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第2章(第1页)

皆神将臣把视线投向远方的山林,那一眼望不到边际的山林是让他下定决心留在这里的重要原因。

毕竟在都市的话,绝对不可能如同这里一样便利的狩猎。

而皆神将臣的那个系统,则是能够基于他狩猎的这种行为而获得能量的补充。

更具体来说的话就是通过杀死某个生物的行为,从中获得某种能量。

在能量蓄满的时候,就可以获得一点可分配属性。

不过能量的获取也并非仅仅如此,通过进食这个行为,皆神将臣也同样能够获得能量。

甚至于在一开始,皆神将臣还以为自己觉醒的这个能力是吃吃吃系统,只要吃暴一切就能点满属性什么的。

主要是最初获得第一点点数的时候,皆神将臣只是跟平常一样吃饭睡觉,生活轨迹没有任何变化。

还在苦恼自己要如何获得点数。

然后在获得系统的第十天,duang的一下,他就多出了一点可分配属性。

这让当时的皆神将臣觉得自己行了,毫不犹豫的将这点属性点在了力量上,然后出去附件的游戏厅测试自己的力量。

获得系统头几天他也觉得自己行过,去测试过那里的拳击游戏机。

当时的数据普遍在40KG到45KG左右,而那一天把力量加了一点之后,测试的数据结果则是暴增到了44KG-49KG左右,运气好的时候能到50KG。

测试数据其实跟皆神将臣想的差不多。

问题是,他在全力打击了机器多次,拿下拳套之后,发现自己的手腕竟然因此有一些轻微的肿胀。

虽然感觉上并不明显,属于回去睡上一觉就能好的那种。

但皆神将臣想到的问题不是这个。

仅仅只是增加了10%左右的力量,自己的身体就已经要有点轻微损伤了,那么点上十点的话还不得大出血。

未来要是点到一百,那不是自己一拳之后敌人灰飞烟灭,自己也得手掌炸裂。

而这在皆神将臣看来属于是那种相当重要的事情,需要在最初的时候就预防。

于是思考了一下之后,他就回想起来前世那位大人曾经说过的话:‘总之先把血量点到40。’

虽然说那位大人的情况跟皆神将臣这种现实加点并不一样,但是皆神将臣仔细思考之后,感觉自己初期确实应该先加血量。

毕竟照现状来看,他就算点了很多力量,除了让自己反震受伤之外,也做不了太多事情。

特别是现代社会,还有枪械,炮弹之类的存在。

自己的杀伤力在点到某个程度之前,很难对抗这种。

然后,在皆神将臣规划好自己的路线后,现实又给了他一记重拳。

就像之前说的哪有,一开始,他获得第一点属性只是干饭了十天。

但是第二点属性却不是在那之后的第十天获得的,而是在那之后的第二十天。

二十天这个间隔给与了皆神将臣一记小小的震撼,以至于差点把他的所有规划都给取消掉。

二十天1点不是问题,问题是第2点属性需要二十天的话,那第3点是不是就要四十天了,第4点就该八十天。

如果需求真的是以这种几何倍率上升的话,皆神将臣当时真心觉得自己可以忘记这个系统的存在,只当它不存在去找个熟悉的学校过蔷薇色的二次元校园生活了。

万幸的是,第三点只需要三十天,而不是他所预料的四十天,而第四点,则是在那之后四十天。

由此,皆神将臣理解到了一点,他每次获得加点属性,都需要追加最初一点的能量。

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