至于【冰冻】倒是没有,因为会直接冻死(艹)
不愧是五人参与还要再外带上一队NPC的副本,光是从场地本身就已经在给人增加难度了,还好这系统算是做个人没直接把他们丢雪山上……
‘替身使者的被动虽强,但貌似并没有抵抗这种环境效果的能力,今天的替身法皇也帮不上忙,稍有点棘手。’
想了一阵,罗利手头上确实没啥抗寒的办法,又不清楚当地是否有什么类似效果的药水或装备,他最终也只好选了个最朴实的办法——
穿厚点呗╭( ̄▽ ̄)╮
“哼哼,我的话是完全不用担心这个的啦,低温环境的负面效果对我是完全无效的,反而还会有些增益呢!”
冰灵颇为得意地转了转自己的小帽子,将它重新扣回头上:“所以抗寒物品就不用考虑我的份啦,你们自己想办法咯。”
“嘿,猴哥连老君那炼丹炉里都能走一遭,我圣天还能怕那点小雪?”
猴哥也是拍着胸脯表示不足为惧,敲他那跃跃欲试的样,倒像是现在就想一个筋斗飞出去打怪。
当然,这只是一种错觉,作为本轮需要合作的队友,先去几人见面时已经初步聊过了,对彼此的能力有了一个基本印象;
这位猴哥虽然在外观还原度上已经非常到位,早期玩家的实力当然还是比正主差的老远,这筋斗云,圣天自然是不会的。
“我问个问题,各位对哥杀的设定大概了解多少?”
买好了一件厚外套,罗利走回到队里:“或者换句话说,有谁对这边情况很清楚的吗?”
虽说副本世界的实际情况有时候会和原作有所出入,但总的来说变化不会太大,了解原作总归是比较有用的。罗利自己就只是略知一二,这才有此一问。
“俺也就听过。”
“只看了一半。”
“其实,完全不知道。”
在场三人都没有给出自己很懂的答复,看来哥杀本人的流传度确实比他的这部作品大了不少,讲真罗利也是因为听说这边的情况“有点像dnd”才记住的。
没人懂么?这有点尴尬了,说实话罗利都不是很确定哥杀那帮人的实力到底算个什么水平,这直接影响难度判断了。
“我懂。”
此时一个声音从地上传来,四人低下头去,看到柴犬抬头望着他们,动了动尾巴说道:
“我把每个版本都看过了,我各种都懂。”
———很懂的分界线———
即使是同样的作品体裁,根据描写偏向点的不同,就会形成画风完全不一样的故事。
比起那些更王道的异世界故事,《哥杀》显然是反套路的,抛开那些宏大的场面和更奇幻的冒险,把视野定格在了低端局,着力塑造不起眼的小怪所能造成的破坏。
尽管依然是一部幻想作品,却在许多方面有着“写实”的感觉,其突出要点是“阴沟里翻船”——也就是轻敌大意的话,即使是最弱的小鬼也一样能要人命,总会有人在新手关倒下的。
因此,哥布林杀手的战斗才会显得那么血腥暴力,在“法术”和“奇迹”都得掰着手指算次数小心使用的大背景下,对付哥布林这种又菜又多的玩意儿,可不就只能使些简单粗暴的物理手段呗?
因此通俗得讲,哥布林杀手的队伍与同类异世界作品相比,实力可能看上去差了些,却显得比较“硬核”。
他们没那么花里胡哨,在战斗方面的人设都相当单纯,符合他们给人留下的第一印象:精灵弓手就是箭术高超的精灵,神官也只会施展正统的神术;唯一显得独特些的龙武僧,充其量也只是另类些的召唤师而已,技能屈指可数。
而哥杀本人,只能说是……不择手段杀哥布林的道具大师?
总之,魔法并没有那么便利,冒险者们依赖的就只能是经验和技术,而魔法则是作为战略资源,要在恰到好处的时机放出来改变局势用的——
这就叫专业。
想必在那位哥布林杀手的眼中,奇装异服还总说些让人听不懂的话的玩家们,会显得非常不靠谱吧?