人旧武侠写的是切合历史,家里但凡有一具甲胄,那就是不是在江湖上见,而是在菜市场见了。再加上陈某人的“千军万马避白袍”,这么个形象也算是人模人样的了。
但是新武侠,修仙等完全脱离了历史束缚的题材却莫名的在这一块仿佛是消失了一般。不能说是一点没有,但是但凡有一点罗利也能有个参照。最后翻了翻港漫,得,这衣品也不说啥了,不管是啥类型的题材,开局风衣墨镜还是蓑衣斗笠,最后一定是殊途同归的背心军裤大披风。
只能说人和人不能一概而论,罗利不管是从内功修为角度,还是精神层次上,都还没有到达那些港漫大哥的境界。反甲没有修炼到天寂等级,不求来个灭因战甲,来个天劫也算是极好的补充。
没有借鉴另说,目前罗利对于战甲的要求也就两点,增加输出和来个国风外观,好配合自己的武学修为。只能说和铠甲的原本作用是我说前门楼子,你说胯骨轴子了。
毕竟,罗利这个斗士型虽然有“强力莽子”的即视感,但它和奥特曼的强力型还不太一样。
奥系的红色厨子形态一般是高力高防,打人狠自身也够硬,能够抗下比较多的伤害,就是灵活性差点;而罗利这个斗士型实际上就是山那种,高攻高速,防御其实是不怎么点的,因为顶着易伤特性叠甲收益很低,况且太硬造成血量压不下去的话,伤害威力恐怕连一半都发挥不出来……
……
“嘶,到底要怎么搞啊?”
半天没有思路,内容逐渐已经开始变成了对于国内漫画和古装剧那一言难尽的服装设计的吐槽,意识到这点的罗利甩甩脑袋排除杂念,然后发现除了杂念头脑一片空白,便啪叽一下趴在了桌上。
“啊……完全想不出来,到底要怎么设计才能兼顾防护和灵活啊?!而且我这个斗士型明明应该是加输出的才对吧!”
思路枯竭,无法想出任何一种能够增加攻击威力的【护甲】设计思路,罗利不耐烦地拿笔戳桌子,回想起了学生时代解不出数学大题的痛苦。
“嗯?整啥呢这是?”
这时,有一个对话框出现了,伴随着不怎么有情感的AI朗读;原来是冬瓜,他在单位上班摸鱼偷玩《全时空领域》PC端,不敢开麦,只能用这种方式发出声音。
“啊?欸对了,瓜叔,你看过的书多,帮我想想,怎么设计我的新装备——”
想起不同年龄段的人会有不同的看法,罗利顿时试图从冬瓜的看法中找寻突破口,向他描述自己的需要。
核心难点在于两方面:一是怎么让防具的主要增幅集中在输出端;二是怎么在国风前提下设计外观。
“你这个需求……还真挺刁钻的,容我想想哈。”
冬瓜叔听完也表示小伙子够有个性,尝试着思索起来:
“唔……武术风格,国风……伤害得高,还得是铠甲……”
“嗯?铠甲?”
忽然间,冬瓜叔灵光一闪,惊呼道:“铠甲勇士啊!”
“噗~”
“别笑!你自己想想,是不是完美符合!”
“嘶……”
好像,没什么毛病?
不是,这玩意也造不出来啊!如果真的按照那种设计风格造出一身全套铠甲来,灵活性完全是差到爆炸了!
“这玩意技术力不够啊?如果不能还原那种给穿戴者极强全属性加持的特点,造成那样也只是个笨重的铁罐子吧?”
对于罗利的质疑,冬瓜叔却是摆了摆手,说道:
“欸,不行就要想办法让他行,思路要打开,不要那么容易就放弃了。来我给你举个例子,你看见我这铁傀儡了吗?”
说着,冬瓜叔召唤出一个热水壶脑袋的铁傀儡。
这个非主流的造型是他个人设计,但总的来说,就是个很普通的铁傀儡。
“你说这个铁傀儡,它是怎么动起来的?一般来说,都是用魔力或者什么玩意来提供动力的对吧?”
“是。”