“瞬……得,不瞬了行吧?”
早已刻入DNA中的位移技能没在身上,所以罗利是直接跳了过去;
对面那一身黑西装打扮的玩家也是被突然冲出来的人吓到了,一把将手里的……烧杯丢了过来。
但这不知道什么东西被罗利一掌推开到旁边,随后他跳步上前两个刺拳,抬手压住对方的反击意图,随后飞起一脚将他踹下楼去——
随着一阵自由落体的风声,该名玩家扑街在地,身体化为数据流飘散,只留下一地悬浮着的筹码状物品。
显然,对方并不是个懂得格斗技巧的玩家,在下盘不稳的状态下被练过几天武的罗利爆杀,自然是合情合理。
“他刚才丢了个什么?”
潜意识的小小好奇心让罗利想要关注一下那个被挡开的烧杯,凑过来看了一眼……
【鲱鱼罐头浓缩提取液】
【类……
“卧槽!”
一阵过于强大的气息比系统描述更先接近过来,罗利当即后跳逃窜,侧手翻从三楼跳了下去,随后在轻功协助下翻进了二楼窗口过渡一下,然后跳到地面。
“娘的,这箱子臭了,不能要了……”
厌恶地捏了捏鼻子,好歹他刚才推的那一掌没把瓶子给打破了,罗利顾不得楼顶的箱子,先接近了刚才他解决掉的这名玩家消失的地方,将那几个筹码拾取到系统背包。
【「生存筹码」回收成功】
【您可以消耗生存筹码,逐步解锁该模式下被封印的「种族」「职业」能力,若没有,则可以用于强化基础属性】
这就是之前兔兔所说,某只猫根本没有讲清楚的部分了。
种族和职业是许多玩家玩法的核心之处,在生存博弈模式下这两个项目如果就那么被彻底废除的话,对于游戏体验其实是表现不佳的,但这样一个机制成功避免了随机性过大的风险——
同时,也起到了一种鼓励玩家多多打仗,不要沉迷当老六扮演伏地魔的手段。击败其他玩家能获得切实的好处,苟着不动的人自然就会变少了。
“解锁种族「替身使者」。”
罗利的选择自然没有什么好说的,他从开始玩这个游戏就拿到了这样的天赋,比起任何一个物品或技能都要更早,突然就没有了他可有些别扭啊。
所以不管怎么讲,先把替身拿回来再说!
【解封完成】
【你获得了「standbyme」等特性,可以放出替身了】
“好!这就对了,不来点这个环节总觉得少了很多东西啊——”
感觉到替身再次与自身连接上的罗利晃了晃肩膀,向着前方一伸手,发动了能力。就算其他的技能依然都没有,甚至连五倍血的被动都暂时消失了,但只要能把替身放出来,一切就不一样了!
“【大阿卡纳】!展示你的命运暗示吧!”
二十二张塔罗牌凭空出现,在不知名的无形力量下绕着罗利旋转、交织。这便是以塔罗牌为形象的替身,「大阿卡纳」,属于罗利的替身那时常只是昙花一现的“真面目”。
不管是哪一张,在这个模式里,只要有替身能用,罗利相信自己的优势就已经非常明显了!
“来吧!我的替身——!”
塔罗牌的交织加速,花式切牌成一串令人眼花缭乱的纸牌魔术特技,然后……
然后……
然后继续表演特技-_-||