重新回忆起来,他们两人在走入古堡以后遭遇的一切事件,虽然很“解谜游戏”,但一点都不合理。
包括先前捡到的纸条也是一样,真的有人会在误入一个明显正在发生灵异事件的古堡,并且与同伴分散,朋友生死未卜的情况下有心情写日记?这是生怕屋子里的鬼发现不了吗?
越是这样回想,罗利越开始怀疑自己怎么到现在才察觉。
“难道说……其实是类似于《怪兽电力公司》那样的设计?鬼怪是真的,但他们并非为了伤人,而是在经营着什么……也不对。”
没等说完他就自己否定了这个猜想。因为这并不能解释“有人失踪”的原因,也不能解释先前的那只管家装束的女鬼做出的行动。
“嗯,不是那么回事。据我所知,至少主线任务中让你做的事情,并没有出现过说谎的情况。”
于颉跳了跳,表示非常认同。
既然真的有鬼怪出现,那就不可能只是鬼屋而已;而如果是真的鬼来开鬼屋的日常走向,刚才的管家没理由不对他们说明。
不管其他的东西假不假,这个女管家可是正经动手了,唯独这一条表现的非常奇怪——看得出来她是个能够交流的形象,但都被打出这种一边倒局面了,她也依然没有选择进行对话,甚至最后还直接跳窗跑了……
“先别想了,信息量太少,基本就等同于是瞎猜。更具体细节的东西现在还不好下定论,但我们至少可以确定一件事情了——”
话说到这一层,莽了许久终于开始第一轮推理的二人,已然至少得出了一个共识:
“这所城堡本身,包括内部的机关和线索,都是‘人造’产物!”
【提示:发现了关键线索,探索度提高40%,当前为64%】
【你们已经发现古堡内的布置是人为制造出的‘谜题’,因此不会再因为找到此类线索而推进调查进度。】
自行弹出的提示框像正式表明了他们现在的思路没有问题,突然提高的探索值也像是某种赞许。
一落一涨间,二人的探索度已经突破了60这一门槛,符合了及格的最低标准;若是他们此时转身离去,走出这间古堡,大概就可以拿着保底奖励通关了——显然,他们不会这么选。
“嗯,突然有意思起来了?”
一路带着白金之星强拆过来,本已经感到有些无聊的罗利因为这一发现而找回了兴趣,对接下来的走向好奇起来:
并非是副本拉垮,而是它跟你玩起了套路,隐藏了自身的真面目……这可就让人很想得知真相是怎样的了。
“下一步做什么?从哪里开始。”
既然已经看破了表面上的机关和线索都是人为布置出来的假象,整个城堡倒像是一个被搭建群里的游戏场,那想要找到真相自然就不可能按着原本的剧本走——
他们先前暴力强拆跳关,先前二人调查的过程中跳关过于严重,大概是缺失不少线索,不过如今看来,那些东西拿到了也未必有用。
本来是在自己找乐子图方便,如今一看居然有可能是正解?
“不能沿着他给出的可选路线来走……喔!矛盾,没错,我们应该先试着找找有没有什么明显矛盾的地方。”
“嗯,既然它真的是个游戏,那我们就拿出找bug的态度来,看看这篇幕后的设计严谨度过不过关好了!”
一人一球交换下眼神,即刻出动,对所有门扉都已经被打开的一层进行了快速的二度调查。这回的侧重点不但是探索与解谜,他们是专门抱着找茬的心态而来。
而同时在另一个方面,最大的不同是——
这一回,途经之处再也没有看到过任何鬼怪的身影,就好像它们都随着那位管家小姐一起跑路了似得。
呃,也没什么不好?
“话说回来,你说自己刚才追到半路掉线是因为被鬼打墙给卡了,那最后你是怎么破解的呢?”
“没啥精彩的……我只是打穿了天花板跳去二楼,然后又从楼梯跑下来而已。”
“……可以,这很白金。”