“淦,强个锤子强!”
一听这话,于颉顿时气不打一处来,当即点开自己技能栏的说明,把显示框丢到了罗利脸上:
【坍缩恐惧】
【类别】:技能·主动
【品质】:紫色卓越(当前为蓝色精品)
【简介】:乌萨斯帝国最隐秘的暴力机关,“皇帝的利刃”们所掌握的诡异秘术。依靠体内的妖魔碎片将无形的「恐惧」凝成实体,发动大范围的法术打击。
「国度」之内,聚集的恐惧将会瞬间崩毁其心理防线,意志再坚定的战士也无力抗衡,纵使凭意志抗住,身躯也会下意识地溃逃。
【效果】:掌握此技能后获得一个独立的「恐惧条」,能够自动储存周围知性体的恐慌情绪,上限为300点,每30点可发动一次,冷却30秒。
若命中目标处于「国度」范围内,对其造成巨大的精神伤害,并产生持续的「精神污染」效果,同时施加至少15秒,上不封顶的「恐惧」状态。
「恐惧」中的敌方无法作战,只会全力逃跑,即使通过抗性减免影响,也会因为身体不受控制地发抖而极大影响战斗能力。同时,「恐惧」的单位对于邪魔力量的抵抗能力大幅下降。
若目标不处于「国度」范围,则造成一次中等威力的群体法术伤害。
【学习条件】:解锁术法类精通,且种族或职业包含有「精神污染」「影响情绪」类型的特性
【备注:嘶——呼——】
“老子木有国度啊!这玩意现在就是个群体法术平A!”
“额……你用群体技能打单一目标是不是浪费了点?”
反复读了两遍,罗利思索片刻后,终于憋出来这样一句。
“……你怎么把思路拐到这去的?”
“因为我不太想吐槽前面的内容……”
事实证明,对于一些人来说——
你把他主动技和被动技拆开,就变得啥也不是了?_?
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ps:整活要尽快,新东西才更要马上安排(划)
第三十章鬼见愁
对于整个古堡内的每一只鬼而言,今天都注定会是不正常的一天。
作为一群专业的幽灵,他们有着丰富的经验。对于如何利用场景、如何恐吓,如何向人施加心理压力都有着独到的技巧和见解。
无论是面对迷路的旅人,还是有备而来的探险家,古堡内的鬼怪们都有充足的信心,玩得这些人类哭天叫地,刷个好业绩——
本次,他们也延续了自己的经典开局,采用“背影诱饵”的方式来探一下这回闯入者的底细,根据其表现的性格和手段再行后续安排。
该项工作依然由昵称为“前哨”的鬼怪负责,他体型较小,能够扮演少女,更容易使人放松警惕;
对此前哨也是轻车熟路,迅速套上一身长裙,戴上假发飘到窗前,背向走廊,还做出身体轻微颤抖的样子,以模仿紧张害怕的情绪——要是别人不上钩,他还能来一段惶恐的哭泣声。
没一会,脚步声就从身后传来,感受到两个人类看见自己,前哨鬼沉着地保持伪装,暗自调整好了表情,就待身后之人靠近便回头赏他个大惊喜——
“Hello?”
‘上钩了!’