三人回归到现实,时间已经过去了两天。
江纯一直搞不懂这游戏时间是如何计算的,又是如何被莫名压缩的。
时间这个东西本就是一个非常模糊的概念,看不见、摸不着。
如果没有物质的变化和运动,谁也无法证明其存在的真实性。
就在游戏降临之初,就已经有国家科学团队做出了实验。
他们先记录了一群玩家进入游戏前的身体状态,然后根据在副本中停留的时间进行区分。
一天、一周、一个月,甚至一年。
当这些玩家从副本中出来的时候,不论这些人在副本中经历的时间长短,全都会恢复到进入游戏那一刻的身体标准。
身体状态并没有随着时间的推移而产生任何变化,就好像是被定格在了某一处。
举个简单的例子,如果世界上真的存在某种能让人陷入无限休眠的设备。
那么当一个玩家进入游戏的瞬间,就相当于这个人躺进了休眠仓,同时还能依靠自身的意识生活在另一个次元,就很离谱。
更加离谱的是,有人还因此提出了永生的概念。
原理很简单,就是找到一个适合自身的不限时副本,希望以此在其中永远的生存下去。
可遗憾的是,回归现实中后的身体并不会发生改变,但不代表游戏中的身体没有衰老。
一部分研究人员提出了「时间跃迁」或者说「时间虫洞」的概念。
创造出深空游戏的生命使用了某种力量将时间进行折叠或者是伸展,又或者是干脆停止了时间而外人不得而知,这也就导致了这种情况的出现。
对于江纯来说,想要的到这个问题答案很简单。
利用概念的「开门」技能强行打开通往其中一个副本世界的大门,大概率会得到想要的答案。
只是没有必要。
对于未知事物保持敬畏是智慧生命的本能,体验过程也是一种了解和观察本质的必经阶段。
同时,他也怕万一自己的这一举动影响了某些平衡,会发生一些预料之外的事情。
比如说卡在时间或者空间的夹缝中,这些都未尝可知。
“回来了?”
刚从部长办公室商量完具体交流会细节的冯玥路过,抬手打了个招呼。
想着江纯毕竟也是发起者之一,便准备坐下跟他交流一下具体细节。
刚拉过一把椅子,就听旁边传来一道肝肠寸断的嘶吼。
“no。。。。。。”
良野双手撕扯着头发,无力跪倒在地。