同时更有些嫉妒。
要是樱花游戏公司的用户都这样,那他得多赚多少钱!
很多玩家们都提出了试玩版收费的方案。
在他们看来,游戏开发确实资金是一个很大的问题。
既然姜洛说了不要其他公司的投资,还被樱花胡同游戏公司截图出来堵死了后路。
那将试玩版收费,由玩家们集资,可能会是一种很好的办法!
田中野种看到这一幕。
脸色发青之余,似乎明白了什么。
“看来这才是你的目的吗?”
“借着这样的由头将试玩版收费,果然你还是准备割玩家们的韭菜。”
“这种手段,还真是很巧妙啊!”
关于网上樱花胡同游戏公司的最新声明,姜洛看到了,懒得去搭理。
至于田中野种的内心想法,他更是不知道。
要是知道的话,估计会吐槽一句。
你这老小子哪来这么多内心戏?
他现在,正在考虑机战王的游戏定价。
【最低定价:199。】
【最高定价:……】
系统给出了机战王的定价相关。
最高定价完全由他来定,根本不限制。
最低定价则是199,毕竟以机战王的品质,这最低定价都已经相当良心。
再低的话,甚至低到百元以下的话,以这款游戏的品质基本属于恶意低价竞争,估计相关部门都得找找他。
姜洛考虑了一下。
“机战王发布之后,我到时肯定一点都不缺钱。”
“钱的事反而在其次,相比之下人气值的扩大更为重要。”
机战王一发布绝对被玩家买爆,收益分成姜洛能吃的饱饱的。
人气值明显更重要。
不仅可以制作新游戏,完成发布首款游戏成就后一些人气值还能用于兑换和抽奖,这些都需要人气值。
既然钱不重要,将价格定的低一点,买的玩家肯定会更多,更有利于获得人气值。
至于试玩版,也没必要收费,正式版发布后他有权限开放试玩版名额。
到时直接开放试玩版名额,更多玩家涌入,人气值收获的更快!
不然只有周姐她们领了五个名额,其他人又领不了,试玩版的存在就没了意义。
临近8点,姜洛用官方围脖号再发布一则动态。