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第216章(第1页)

“咦?就在菜单的最下面啊。”

“我这里怎么没有?”克莱因问道。

桐人疑惑地唤出了自己的菜单,往下一拉,结果果然没有了退出键。

“怎么会?难道是服务器出故障了?”

桐人喃喃地说。

“其实我也没有,我还以为我可能上了一个假游戏呢。”德古拉说道:“等着吧,这样的bug,游戏方应该会作出解释的。”

他说完以后,就一摇三晃地走到了恶魔城的众人待着的地方,招呼大家一起坐下来。

没过多久,游戏设计师的“解释”果然来了,随着一阵钟声的想起,分布在各个位置的玩家们,纷纷都被传送到了初始之镇的中央。

在那里,等待着他们的是一个绝望的消息。

作者留言:

ps:今天三次元里有点事,所以不能加更了。

11。真巧啊你也来练级啊

在钟声响起之时,这个游戏的缔造者茅场晶彦先生,将所有的玩家都集中到了初始之城镇的中央广场上,接着,他以一副超级中二的出场方式,穿着一身超级中二的装扮出现在了众位玩家的面前。

德古拉自动过滤了他说的那些废话,还有周围的玩家们在惊恐之下问出的那些愚蠢的问题。

茅场晶彦来到这里,将玩家召集起来,一共就做了两件有意义的事情。

一、将所有的玩家全部恢复成了现实中的模样;

二、告知所有玩家“SAO”是死亡游戏的事实,并且告诉了玩家们具体的游戏规则和脱出方法。

其他方面的要求与原作的游戏完全一致,只不过,茅场晶彦将“游戏中的角色死亡代表现实中的玩家死亡”的规则给改成了“每个角色一共拥有十条生命,十条生命使用完之后,代表现实中的玩家死亡”。

没办法,为了接近自己理想中的现实世界,茅场晶彦邀请了两位著名的游戏设计师共同参与了SAO的设计,一番折腾之后艾恩葛朗特确实更加贴近现实了,但是游戏的难度也上升了好几倍。

别的不说,如果茅场晶彦不改变自己预先定下的规则,那么这三万的玩家中有多少人能够一条命不用地打到艾恩葛朗特一百层通关?

这三万人里面又没有姓秦的猛男,所以据茅场晶彦的估计,恐怕一个人都没有。而且这三万玩家中,估计有百分之二十以上的人是死在第一个伪装的宝箱怪手里的……

不得已,茅场晶彦将每一个玩家失败的次数提升到了十次,算得上是他茅场晶彦最后的怜悯。

听完这个叽叽歪歪的游戏设计者一通废话之后,看到周围的场景已经可以离开了,德古拉就招呼着恶魔城的姑娘们一起离开。

他没有丝毫理会周围这些陷入了绝望中的玩家的意思,带着恶魔城的人径直离开了这个广场。恶魔城的姑娘们显然也没有理会这些玩家们的意思,一来她们和这些人素不相识,二来她们明白与其在这里浪费时间,不如出去多升一下级。所以最后只有贞德在离开前默默地为这些家伙祈祷了一下。

“德古拉大人,我们现在准备去哪里?”雾枝一边跟在德古拉身后,一边问道。

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