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4 03章 空扭(第1页)

荡星历,1082年,龙饮镇。小镇的建筑经过了冬季雪水淋冻后,又开始了一年之计在于春,砖瓦上秃了一冬的藤蔓上,开始吐出新嫩叶,但是藤蔓还是那个藤蔓。

在城镇西区中的武馆中,教官马袭一如往常看护着面前这些头戴护具的小子,一呵一哈的练着基础架势。

教官脸上无惊无喜,仿佛是:二十一世纪干了20年的班主任,早就没有当初育人成才,开盲盒般的激情,在接触到新的一届时,看第一眼,就对大部分孩子了解的差不多,这种看透,就让其“更有效率”,对少数人还抱有希望,投入更多更有效的精力。

比起大城市内那些享有名师教导,而且有空间弹射等设备培养慧根的条件,这些小村庄中少年们的志气就有些叹息了。

马袭叹了一口气,自己只要找到几个好苗子,让其能到大城市闯荡就行了。

剑道基础十招,最重要的就三招,抽刃,格挡,刺。

战斗要配合步伐,快速调整方位。

正式入门的剑徒后,只能在三步以上、十步以内的距离进行战斗折跃。所以用步伐来补充战术挪动,就非常关键

剑徒折跃频率是有限的,并且大概有十秒到二十秒的cd,而对菜鸟来说,空间折跃不熟练,最好不要抢先折跃,否则折跃后被人家预判,当即从背后一刺,瞬间就会毙命。

所以基础招式和位步控制,对剑徒来说很重要。在情急情况下可以决生死。

当然,如果阶位相差太大,例如剑士,折跃的频率能够达到一秒钟一次。甚至掌握空间技巧能够瞬间连续折跃三个地方。上一秒还在百步之外,在你还没有判断清楚时,下一秒就骤然出现在你左侧,那么剑徒基础剑招练习的再好也没用。

更何况,同剑士们地位和财富相配的武器,是价值数十万的光刃,具有近百米伸缩特性,就更超出剑徒战斗层次了。

学徒们的自由训练结束了,二十分钟后,开始集体练习。

马袭教官在演武的大厅中一边走,一边声如洪钟的对场中的人呼喊着要诀:挥剑,止剑的动作要稳,手劲如松根要拿住,拿住。你,宋电,不是让你用手指掐!掌心!记住!

教官马袭路过最后一排,从卫铿身边走过,宛如是路过空气一样。

没错,卫铿就是空气一样,练习拿剑一笔一划,但是挥动的过程中,还在犯各种小毛病。在马教官的眼里,可以放弃希望了。

马袭教官能对六十米外飞行的苍蝇,进行切断左翅膀还是右边翅膀的判断。当然这不是依靠单一视觉来判断,而是通过空间扭动带来的多点视觉感知,进行的判断。

没人会相信卫铿可以变成剑徒,

这些教官毕竟不是电脑数据分析的眼力,他们没有发现卫铿在弯腰的时候,韧带似乎更加灵敏了一些。

汗如雨下的训练结束后,卫铿感觉到全身酸痛。

卫铿:“给我打开一号时空泡。”

一号空间泡,是时空管理局根据卫铿在潘多拉任务中的表现发放的奖励。

卫铿原汤化原食,将一号空间泡状态调成了潘多拉模式。

在这个空间泡中,模仿了生态发电站的设置,有一个高耸的沼菌生产塔楼,同时也有粮食,三个卫铿的躯体靠在塔楼中心,对能源中枢进行调节。

当然现在,为卫铿提供的就是强劲的修复能力。可以说,哪怕是断手断脚,在这个位面补充足够的营养,卫铿就能通过这个一号空间泡修复过来。

这也就是,卫铿是成年人的躯体,但是仍然能承受少年高强度拉练的原因,这是随身携带一个“生命之泉”回血。

卫铿的躯体完成简易修复后,摇了摇自己的脖子,深呼吸道:“恢复好了吗。可是还是有点疼。”

系统:“那是躯体感觉残留在大脑中的感觉,就像你双脚进入热水后,过一会后才会感觉到烫,拿出来后,过几秒才会感觉烫感消失。其实,好好体会这种感觉,这会方便你的身体形成运动记忆。”

卫铿:“你说,要练个多少年,可以出山?”

系统:“按照你现在规划的目标方案,二十年时间即可!”

卫铿先是沉默二十秒,然后也许是酝酿好情绪,亦或是纯粹的反射弧长,附和的感慨道:“看来还要在新手村待一段时间。”

系统:“我支持您在该位面中的独特想法,但是还是希望您偶尔能看一下教程、攻略。”

现在,卫铿其实可以去熟悉空间折跃的感觉。只要卫铿踊跃的尝试,在空间感应上的进步就会很快。

那位马袭老剑徒就是通过这样的能力,对数十米外的苍蝇进行定位的。

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