可能了解道恩能力的都会认为所谓的“衔尾蛇光环”便是可以操控空气的“空气光环”而已。
如此虽然神奇,知道道恩能力的人们便会下意识的觉得是道恩开发出了一种“支配类”的技能光环。
如此对于道恩来说不管是对于能力的掩盖还是衔尾蛇需要放出吸收都找到了一个很好的条件。
而这样的好处,便是每次需要打开衔尾蛇光环吞噬属性便不会引起人的注意力了。
毕竟道恩的光环是可以叠加的。
但对空气的驱使操控,其实这是夺夺果实的单独开发,而衔尾蛇才是道恩开发出来最终极的双果实能力!
光环为衣,夺夺为骨,无尽吞噬,反馈已身!
咳咳,中二宣言的解释一波,装个酷。(叉会腰)
第65章木桶里的人
此战后,看着众人经过自己的建议新开发的能力逐渐的熟练,道恩也开始自己下一步该怎么开发果实能力了
光环果实的首要功能便是提高身体素质,然后道恩也逐渐开始尝试前世游戏里的那些各类作用的光环。
除了增益状态的力量、速度光环,关于减益、治疗方面的各类的光环道恩都试过了,但是没有有任何的收获。
不知道是因为开发的方向不对,还是因为光环果实的上限就只是如此了。
这个很好理解,比如迟缓果实、重力果实这些能力,哪怕理论上光环果实是能够开发出这种能力的。
但如果光环恶魔果实的上限就不包括这些呢?
比如有个专门给人制造负面状态的“光环果实,那么道恩的这颗果实在含括的内容里就排除了负面增益,那么自然无法开发出减益和治疗方面的光环能力了。
但是方向上的开发错误还是能力的上限问题,道恩还没有一个肯定的答案。
但结合夺夺果实轻松开发出的“空域系列”的技能来看的话,或许真的如同道恩所想的那样,上限中就没囊括这些能力。
毕竟如果真的能够开发出这些能力,那这颗果实也实在太过变态了一些。
但是道恩也不是没看到发展的方向,因为他吃下的是果实含括了“夺夺果实”的能力,这让能力的开发有了更多的可能!
对此,道恩调整了开发的重心,关于各种类型的光环还是要不断尝试,但对于增益属性的开发也需要不断的加深。
而且道恩现在也不是没有目标。
他下一步的目标是准备结合“夺力”这个技能,开发出面向群体的“虚弱光环”!
现在“夺力”面向的单人的,但是在夺取体力没办法继续加深的情况下,道恩只能开发“虚弱光环”了。
这样做起码在群战的时候,能够汲取到更多的体力来提供自己使用。
至于单体的“夺力”技能,在能力开发深度不够的情况下,只能保持现状了。
而且随着“夺力”的不断使用,道恩也渐渐弄明白了“夺力”的原理。
大概就是“夺力”所掠夺与敌方的体力被转换成了一种能量,让道恩在使用光环技能的时候能够减少对体力的消耗。
而这种转换被道恩吸收后,直接便运用在了果实能力上,而因为之前战斗的时候道恩都会给自己加持增益光环,所以一直没有发觉。
而之前伊什塔尔王国被海贼入侵的时候,道恩才在战争后期偶然发现这个问题。
当时在战争后期,为了节省体力道恩关掉了光环,结果发现在干掉一个海贼的时候发现“夺力”居然没有恢复体力。
而之后道恩再次使用“夺力”的时候,发现“夺力”这个技能消耗的体力变小,这才发现这个问题。
如果不是恰好单独使用“夺力”的时候干掉一个海贼,道恩还不知道这件事呢。