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第17章(第2页)

以“空”光环容纳空气,能够帮助夺夺果实的能力更好的操控空气。

而道恩很是惊喜的发现,这个“空”光环比他想象的更加实用。

甚至之后很多光环的开发或者都需它的辅助。

它虽然没有任何的能力,就只是单纯的一个光环,但它的可塑性和包容性却很强大。

比如它能够容纳空气,使得光环内的空气的操控更简单。

而道恩如果想要开发出“阴愈伤弹”,那么“空”光环是否能够容纳伤害,决定了这个招式能否成功开发!

但可惜的是就凭道恩现在的程度,想要开发出这么高难度的招式简直就是异想天开。

哪还道恩前世是个医生有医术加成也不行,因为道恩对恶魔果实的运用开发程度还不够。

当然,除此之外,道恩对能力的开发也不少,特别是在操控空气上,除了最主要的空域o抗拒光环,道恩还开发出了另一个能力。

空域o雨落!

这是利用夺取来的空气,将其塑造形成利刃的招式的一招远距离攻击。

而使用这招时,敌人所要面对的是那恐怖的攻击频率与数量,毕竟那是如同狂风暴雨般密集的远程攻击!

第28章时代暴走初始

恩,这招看起来是不是有着莫名的熟悉?

熟悉,那就对了,毕竟这是COS金闪闪的“王之财宝”攻击方式所开发的能力。

当然,因为没金闪闪那么花里胡哨,有着各自形态和特殊能力的武器,道恩塑造的完全就是为了追求杀伤所制造细小刀刃与锥形子弹。

两种不同的伤害类型,比如细小刀刃造成的是切割伤害,而锥形子弹所造成的是穿透型伤害。

虽然因为光环的原因,不能实现超远距离的打击,但是好在道恩光环范围也有半径二十米,直径四十米足够应对各种战斗了。

这就是双果实的威力,哪怕两个毫不相关的能力,在开发后都能互补开发出意想不到的技能。

凭借于对空气的操控,道恩借此延伸开发出了更多的能力,被道恩称之为“空域系列”。

而之前的抗拒光环和雨落都是其操控空气的“空气光环”延伸出来的开发的招式。

而还有一招是在设想之中的半完成品,被道恩命名为“真空地狱”。

这招的原理很简单,那就是道恩将空域光环扩大到一定范围,从中开始抽取空气。

这种情况下,敌人就不得不在面临身处真空地狱后,考虑被道恩近战时所需要消耗的氧气问题了。

但这招也不是无敌的,这被道恩起名为“真空地狱”的招式是依靠将内部的空气抽取压缩,以此形成一个密闭空间。

夺取空气形成“空气墙”后,气墙也起着将光环外的空气阻挡在外的作用。

所以这些被压缩成“空气墙”的空气,只要敌人能够将“空气墙”打裂那么自然便能够得到空气。

这也算这招的局限了,毕竟就算能够毫无限制的夺取空气,但空气却是无处不在的,裂开的地方自然压缩的空气便会泄露出来。

而且,道恩现在也做不到将一片空间之中完全抽取掉氧气,甚至越到稀薄的时候,需要的消耗就越强大。

甚至道恩怀疑这招如果真像开发出完全体,甚至需要觉醒才行。

关于这招,道恩是模仿了多福朗明哥的“鸟笼”招式,在光环的外层形成了半透明的空气墙,完全封闭空间

是的,当空气被压缩后,似乎因为果实能力的作用,形成的物体都是半透明的样子,肉眼可以看到。

当然,这招虽然目前只是半成品,空气墙的坚硬程度也很弱,被打裂的空气墙还需要道恩消耗体力去抽取空气弥补。

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