【评价:收子弹是危险动作,切勿模仿。】
在查看过手中这枚精致的储物戒后,信陵秀歪嘴一笑。
他轻抚着这个未知材料打造的银白色指环,上面没有镶嵌任何宝石,朴实无华的外表上雕刻着一连串神秘的纹路。
虽然不是攻击或者防御用的道具,但储物功能也是信陵秀急需的,之前在海岛上一直背着双肩包,早就期盼着有个储物戒了。
而且,这毕竟只是E+级宝箱,按照死亡游戏的道具等级,E+级宝箱也只是倒数第二品级的宝箱。
就算开出了武器,也用不了多久,反倒是储物戒可以一直用下去,除非遇到更好的上位替代品。
这么想着,信陵秀轻笑一声,初次加入死亡游戏就能由此收获,他也算是运气不错了。
将银色的空间之环放进道具栏后,空间之环显现在他右手的食指上。
趁着还有一点时间,信陵秀又花了200点积分购买了两瓶D级解毒剂(一次性用品价格比道具低很多),之前宫水三叶中蛇毒后的场面可是把他急坏了。
反正他的储物戒有1000立方米的空间,可以装下很多东西,这样一来,他和眷族们谁中毒了都可以得到解救。
至于外伤的治疗,就只能依靠宫水三叶解决了。
现在的信陵秀手里只剩下干巴巴的最后72点积分,算得上是一夜返贫,不过这些积分花的都很有意义。
时间稍纵即逝,转眼之间一个小时过去了,死亡游戏的通知信息再次出现:
【X玩家你好,休整时间结束,即将返回现实世界。】
【注1:所有源自死亡游戏的东西(包括道具、药剂、材料等),都无法带到现实世界!所有主动能力,都无法在现实世界施展!被动能力和基础属性点不受限制。】
看到这个限制,信陵秀反而松了一口气。
虽然被死亡游戏强制限制了道具和主动能力的使用,让人很不爽。
但他作为新手玩家,本身就没有多少道具和主动技能,真正会受到严重影响的,反而是那些老玩家们。
而他最大的优势——属性点,却完全不受限制。
所以这对他来说反而是一个好消息,至少现实世界应该会比较安全,不用担心遇到莫名其妙的危险了。
可能死亡游戏也是为了避免信息泄露给普通人,保持新人来源地稳定吧。
如果仍由回归玩家乱搞,那现实世界必将陷于杀戮和混乱之中,严重影响死亡游戏的可持续发展。
【注2:所有关于死亡游戏的信息透露,都会受到模因认知干涉,包括且不限于口述、录音视频、文字暗号、眼神及表情交流。】
简单来说,
让玩家完全传递不出关于死亡游戏的信息,不论用何种方式和手段,这个信息在传递的过程中都会被模因认知干涉,转化成为别的东西,让普通人自动脑补成科学且合理的内容。
这种认知干涉不仅仅停留在声音上,而是会完全改变其他人接受信息的五感,同时对人的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉进行干涉。
只要玩家有一点儿想要透露出死亡游戏的真相,就会触发模因认知干涉。
比如,玩家哭着描述死亡游戏的危险,但在现实世界的普通人眼里,玩家是在笑着描述一场愉快的周末旅行,甚至连饮食、景点和在川崎堀之内的套餐都给你安排的明明白白。
【死亡游戏每周进行一场,下一轮将在一周后开启,希望你提前做好准备,祝你游戏愉快,再见。】
随着这条信息的淡去,广场上光团越来越耀眼,强烈的光芒仿佛太阳一般变得炽热光亮起来,接着从它上面射下一道光柱笼罩在信陵秀身上,他在强光下闭上了双眼,接着脑袋里都听到了熟悉的提示音:
【转移目标锁定,开始传送……】
传送的音效逐渐消散。
当信陵秀再度睁开双眼,发现自己正站在课桌前,他拿起天朝的手机看了看,和准备去食堂吃午餐的时间一模一样。