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第3章(第2页)

5号男生的双目不可思议的盯着信陵秀,一副死不瞑目的样子——催眠术是他进入死亡游戏后刚获得的加护。

当时他看到自己的属性面板时,激动得浑身发抖,确信自己就此要走上人生巅峰了,催眠术无论是在现实中还是在死亡游戏里,都有极高的可玩性。比如让学校里喜欢霸凌他的那些女生哭着喊出:“对不起,请不要让我消失,以前是我不好,真的很对不起……”之类的话语。

【姓名:直井文人】

【等级:LV1】

【体质:8】

【精神:19】(接近普通人能达到的极限)

【加护:催眠术。】

【品质:B级,可催眠精神属性比自己低的生物,有效范围50米。精神属性差距越大,控制时间越久。若目标精神属性比自己高,则催眠失败并受到反噬,目标精神属性越高,反噬越强,若目标精神属性超过你的两倍,你将会脑死亡。】(注:同一时间仅能催眠一个目标。)

在分配结束之前所有人的积分都为0,而直井文人又无法同时催眠四人完成分配,所以只能隐忍不发。

他原本的计划是先假装胆小示敌以弱,等第四轮分配方案通过,积分全部集中在4号大叔身上的时候,再使用催眠术控制4号,截取胜利的果实。

虽然计划在执行的过程之中出现了一点小偏差,1号少年的发言让3号少女有了包揽积分的机会,但大局还是处于直井文人的掌控范围之中。

反正有50点积分是分给他的,另外450点积分集中在3号身上,他一样可以截取胜利的果实,而且提前一轮结束分配,还可以让他多一点时间去兑换基础物资。

而且,看3号对1号言听计从、信任有加的样子,只要控制了1号,就相当于控制了两个人。在接下来的大逃杀中多两个炮灰,那么他生存的几率就会大大的提升。

这种形势对他更加有利,所以他举手通过了分配提案。

至于精神反噬,他完全没放在心上,大家都是新人玩家,精神属性能高到哪里去。他已经接近普通人的极限了,19精神你能秒我?你能秒杀我?

就算运气再差,碰到一个新人玩家有极限20点的精神,也就只会受到一点点反噬,问题不大。

谁知道第一次使用催眠术,就碰到了一个精神属性112点的怪物,你管这玩意儿,叫新人?!

……

第五章:电·安全座椅·椅

直井文人死的悄无声息,除了收到攻击提示的信陵秀以外,无人有心情去关注这位瘦弱男生的死活。

而信陵秀对于报复死人并没有兴趣,在确定5号男生真的已经死亡之后,他就把注意力放回了基础物资兑换上来。

首先50点积分的降落伞是必备物资,虽然他有着强健的体魄,可以试着超级英雄式着陆。但万一受伤,还是会影响到接下来大逃杀的生存几率,能不冒险自然是最好的。

其次,5点积分的改名卡也很有用,在死亡游戏里暴露真名可不是什么好事,玩家有着各种稀奇古怪的能力和道具,类似真名追踪或者诅咒真名的效果,也是有可能出现的。

甚至还有可能暴露真实身份,影响到现实里的平静生活。

所以改名很关键,至于改成什么其实并不重要,信陵秀随便选了自己姓的首字母X作为代号,简单好记又常见,不容易暴露。

另外他又兑换了无人岛全场地图100点积分,还有双肩包、帐篷、大量绳索、打火机和一柄多功能工兵铲,能砍能锯能铲,花光了剩余的70点积分。

没办法,基本物资里的武器实在是太贵了,只能靠工兵铲兼职一下。

一柄普通的长刀就需要100点积分,一把普通的手枪更是需要400点积分才能兑换,而且这还不包含子弹的费用,子弹的兑换价格为10点积分1枚。

只有在分配提案时独吞500积分的玩家,才有足够的积分购买手枪,而且扣除降落伞必须的50点积分,剩余积分仅够兑换5枚子弹。

对于枪法好的人来说,5枚子弹可以杀五个玩家,那别人兑换的物资都是他的,可以血赚。但对于枪法不好的人来说,这手枪值不值得兑换就很难说了。

不过无论手枪是好是坏,都与信陵秀无关,他的积分已经耗尽。

而他兑换的物资则突然出现在他身上,降落伞包背在身后,双肩包背在身前,里面放着其他工具。对于死亡游戏来说,传送物品和传送玩家一样毫无难度。

“好人君,我该兑换什么东西?”

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