有一些游戏,为了向全年龄段,所有玩家推广,而选择屏蔽所有的不适感,这样的后果,就是让真实感大大降低,导致玩游戏更像是在看动画片,毫无乐趣可言。
主流的游戏,多为百分之百体验,无论是触摸、嗅觉、痛感等等,都和实体无异。
为了杜绝因为强烈的疼痛暗示,导致玩家相信自己真的死了,而进入脑死亡,游戏有自动检测装置,当一个人的承受达到极限时,会被自动踢出游戏。
彭飞虎此刻就感受到了干燥、沉闷、封闭···。
他似乎被限制在了一个狭小的空间里。
黑暗和绝望,伴随着游戏的音效,不断的朝着他袭来。
哪怕是只是开始,彭飞虎都感觉到了这款游戏,深深的恶意。
彭飞虎虽然是新丁,但是做过攻略,知道这是这款游戏的特殊性之一。
最早期的入门考验。
通过了考验,就能进入剧情点,载入英雄模板。
无法通过考验,就会被转入其它地图重生,开启正常网游模式,充其量只是背景宏大了些,设定更加丰富等等。
彭飞虎不知道自己能否通过考验。
但是他想要试试。
他开始使劲的推、挠,想要从这个狭小的封闭环境中出去。
但是四周似乎都被堵死了,他的所有挣扎,都无济于事。
他已经开始感觉到空气的稀薄。
头开始眩晕,呼吸开始变得越来越困难。
他必须减少大幅度的活动,来减少对氧气的消耗。
但是这也并非长久之计。
“我这是被活埋了吗?”
“我是不是在一个棺材里?”彭飞虎这样想着,然后眼前一黑,陷入了黑暗,感觉到仿佛灵魂都在下坠。
下一刻,他重新出现在了棺材里。
区别只在于,身上的衣服,还有虚拟的身体上,某些特征有了细微的变化,表示他不再是最初的那个角色,而是全新的人物。
这一次,彭飞虎没有在胡乱行动。
他开始思考。
“既然是考验,那就绝不可能是真正的绝境,必然有什么方法,能够让我摆脱眼前的困境。首先··我要找到这个方法。”
想到这里,彭飞虎在身上细细的摸索着。
很快,他找到了一盒火柴,一部古老的通讯装置,一把指甲刀,还有一些乱七八糟的零碎,比如硬币、糖果纸什么的。