玩是人的天性,就像呼吸一样不可或缺。
无论是简单如玩泥巴、捉迷藏这样的小游戏,还是复杂如电子游戏或棋类竞技等,都能给人们带来无尽的欢乐和满足感。
这种乐趣似乎与生俱来,让人陶醉其中,忘却一切烦恼。
游戏行业作为一种娱乐产业,可以说是一个永不衰竭的行业。
无论时代如何变迁,科技如何发展,人们对游戏的热爱始终如一。
它不仅满足了人们休闲娱乐的需求,更成为社交互动的重要方式。
陈飞在重生之前,曾经看到过一篇关于全球游戏市场的报道,这篇报道揭示了这个行业惊人的经济规模。
据统计,每年全球游戏市场的收入高达数千亿美元,令人咋舌。
其中,超级游戏帝国鹅厂更是凭借其强大的品牌影响力和广泛的用户群体。
一年内仅依靠游戏业务便赚取了超过千亿元人民币的巨额收益。
这些数据充分证明了游戏行业所蕴含的巨大商机和无限潜力。
面对如此诱人的利润空间,陈飞自然心动不已。
陈飞花了一些时间,对目前全球各家游戏公司的情报展开了深入的调查。
在80年代初,世界排名前三的游戏巨头,分别是:
排名第一的是来自漂亮国的雅达利游戏公司,其地位如日中天。
第二名是倭国的任天堂游戏公司,实力紧追雅达利。
第三名则是由漂亮国人创立,后来被倭国人中山隼熊收购的世嘉游戏公司。
早在70年代中期,雅达利游戏公司的一年利润就高达惊人的20亿美元!
要知道,那可是在70年代!
即便是在新世纪,也没有几家公司能够做到如此高额的年度利润。
就连大名鼎鼎的苹果公司创始人乔布斯,也曾是这家公司的员工。
在此期间研发出了不少令人瞩目的游戏。
他被苹果公司赶出来后,创立皮克斯电脑游戏动画公司。
不少经验就是从雅达利学来的。
此时的雅达利,无疑是游戏界的传奇。
所谓盛极而衰,雅达利逐渐失去了往日的辉煌,这几年一直在走下坡路。
第二名和第三名的竞争对手却奋起直追,不断缩小与它之间的差距。
特别是排名第二的任天堂,早年只是一家做纸牌生意的公司,发展空间非常有限。