第二天下午,叶秋带着嘉世战队的成员出征归来,回来的第一件事情,就是带队复盘昨晚上的比赛。
叶秋这种紧锣密鼓的行事风格,也是之前嘉世队友对他不满的原因之一。
基本上每周才一场比赛可以打,昨晚上才打完的比赛,完全没有必要这么着急复盘。
毕竟刚从青市回来,舟车劳顿的,给大伙儿休息一下,第二天再来好好研究失败的原因,不好吗?
但叶秋就是这种风格,趁热打铁,趁着刚刚的比赛失利还热乎,便在众人还心生愧疚的时候,总结这场比赛的发挥。
好的要表扬,不好的就要批评。
(注:提到了赛制,这里有必要说一下。
最近不少人留言了荣耀的赛制,说原著的荣耀比赛,是每周六晚上八点统一进行的,一次十场比赛。一共38轮,也就是打38次打完。
这个我也知道,在原著88章(荣耀联赛)有明确的说明。
但荣耀联赛是一个商业联盟,主要是为了赚钱的联盟。
职业选手动不动几百万上千万的年薪,也是要靠着选手们能赚钱,战队才能发得出这么多工资。
那么问题来了,选手们和战队,甚至荣耀联盟,他们要怎么生钱?
当然是除了进电竞馆看现场比赛收门票之外,最大的收入就是电视台的转播费和广告代言了。
既然是靠着电视台的转播、广告和代言来生钱的联盟,怎么可能把比赛全部放在同一天去打?
当然是每天打两场,这样电视转播高,观众收看多,热度高,流量多,生钱才会多。
就像NBACBA世界杯一样,成熟的商业联盟,肯定有一个完整且成熟的赚钱法子。
如果荣耀联盟才刚刚成立,制度不完善,还处于依赖网络游戏的玩家,通过游戏官方网站来看比赛的发展模式,一周只打一次比赛,十支队伍一起打,完全可以理解。
毕竟没发展起来嘛。
但是荣耀联盟发展八年了,已经走上最成熟的模式了,选手的收入也从几乎没有钱,到现在动辄一年几千万,甚至上亿,肯定是不一样的了。
再说LOL吧,这算比较成熟的电竞赛事了,LOL是周三到周日每天两场比赛来引流的,一周五天比赛直播。
而且LOL的队伍没有荣耀联盟多,常规赛还是一局定胜负,不像荣耀要打主客两场,人家都一周打5天比赛,荣耀联赛肯定不能比LOL差啊。
所以我把原著的比赛也改成每周3、4、5、6、7,一周五天,每天都有2场,这样还是很合理的。
这样的赛制才符合商业化的模式运作,荣耀联盟才能赚到钱,职业队伍才能赚到钱,选手们才能赚到钱。
而且这样的改动,在时间线上也和原著的时间对应上。)
荣耀联赛常规赛从9月份开始,一直6月初结束,然后休整一个星期,给足了各大季后赛队伍造势宣传的时间,便在六月中旬开启季后赛。
季后赛八支队伍,按照积分排名,第一对第八,第二对第七,这样以此类推,同样是主客两场比赛,除了决赛,每天都有一场季后赛直播,一共八场结束八进四第一轮。
(注:到了季后赛的赛制这里的设定,原著改成一天一场比赛,没有一周一场了,为的就是能给季后赛队伍可以获得更多曝光,赚更多钱,这是合理的,给蝴蝶点赞。)
第二轮四进二的半决赛也是同样的道理,一共四场比赛,相互隔开,分成四天举行,给足了选手们喘气的时间。
然后就是最终的决赛,两场决出冠军。
决赛就是隔一天一场了,一共两天。
季后赛一共14天的赛程,也就是在六月中旬开始,到月底结束。
所以荣耀总决赛获胜的队伍,也常常被称之为拥有了整个夏天。
从季后赛的赛程可以看得出来,十分的紧密,对选手的严苛程度也是十分高,基本上每天不是在比赛,就是在前往赛场的路上来回奔波。