>
目前为止,只有有鬼杀队和鬼所进入的副本,能够在一定程度上,保证玩家的安全以外,其他副本的存活率都非常低。毕竟一个失败,就是一整个副本的玩家全军覆没。
但是进入副本的玩家都很随机,他们没有选择。要是他们能选,那肯定是瓜分了鬼杀队。
毕竟虽然鬼杀队也不是百分百能成功,但是能增加生存率啊!而且比鬼要好很多啊!
是的,童磨他们也很出名。
怎么个出名法呢?
一听到这个问题,就应该能猜到,他们不单纯是因为存活率高而出名。
嗯呐,鬼最出名的不是存活率,而是会杀自己人呢。
在副本中的死亡并不是真正的死亡,可死亡时感受到的痛苦却是货真价实的。
所以,又有谁真的愿意死一次呢?
要是为了任务,也就勉强死一死的样子了。可是鬼有时候……纯粹是心情不好就杀人啊!
因为别人心情不好而死什么……这也太淦了吧?!
大部分玩家认为,要是真到了那时候,他们宁愿摸出背包里的刀自杀!
不过这也就想想了,他们的速度根本快不过鬼的。
是的没错,鬼压根儿就不是会隐藏自己的性子,加上部分鬼的模样千奇百怪,所以在最初的几个副本,鬼的存在就在人们面前暴露了个彻底。
人们惊恐万分——
才怪。
当然,也不是说完全没有惊吓。可是先不说本身就有一部分人知道鬼,就说现在的规则怪谈。
有规则怪谈侵蚀自家世界在先,鬼的存在都显得那么不足轻重了。所以人们很快就接受了鬼的存在,毕竟还有比鬼更恐怖的东西在。
想来在把规则怪谈的事情赶出去之前,他们都能和鬼“和平共处”。至于在那之后的事情……一开始人们还恶狠狠的想着要干掉鬼,可是后来,他们就没有心情想这些事了。
为什么呢?
或许是因为他们认识到,将侵蚀世界赶出去这件事,过于遥遥无期了吧。
——观众席越来越多的人,就是玩家们失败的最好体现。
一次次的死亡,使人们对生命的敬畏变得越来越淡薄;一次次的失败,使得人们对未来的憧憬变得越来越模糊;一次次的……
最重要的是,哪怕玩家们成功攻克了副本,也依旧阻挡不了规则怪谈世界的侵蚀。
未来不说是渺茫,直接就是无望的。