不等古一进行妈文化输出,系统的声音再次响起。
【叮!恭喜个体名·古一生命值突破1374,刷新一阶玩家历史记录,获得稀有生存技能奖励×1】
【请选择技能方向:】
【1。坚韧:专注于韧性与防御;可以使您在减免被控制时间的同时,可以承受更多伤害。】
【2。不灭:获得强大的恢复力;提升续航作战能力。】
【3。血魔:防御?不存在的;依靠巨额的血量优势与吸血特性死斗到底。】
“。。。。。。”
将草儿和系统的母亲咽下肚,古一微微平复了下情绪。
首先排除3,吸血对自已没什么用。
在坚韧与不灭间犹豫良久,古一还是决定:
“选择不灭方向。”
虽然坚韧可能会让你成长为一面抵挡一切的盾牌,但古一的定位并不是肉盾。
一个如杂草般刺杀不死的法师才是更让人头疼的存在。
打个比方。
一个碎成渣也能几秒复原的豆腐,远比坚硬的钢铁棘手。
【叮!选择完成!】
【获得技能-『复苏Lv1』(被动):
每十秒恢复1%的最大生命值。
】
看到技能介绍,古一心中一喜。
虽然基础数值很低,但不要忘了,这可是百分比回复。
对于血条可以无限增长的古一而言,百分比技能的收益远比固定的数值恢复要好的多。
或许是感受到眷主的心情大好,整个畸变骨大军的气势也受到鼓舞。
“嘎!!!”
随着燃烧骨怒吼一声,黑色浪潮的推进速度再进一步。
直到这时,古一才意识到另一个现象:
与诡异物召唤的只会冲锋和无脑攻击的普通骷髅军不同,他的畸变骨和魅惑骨们很明显要更加人性一点。
而这种不畏战死,但却会受到高昂士气鼓舞的亡灵天灾,在不知多远的未来后,终会成为所有智慧生灵的噩梦。
(那一天,人类重新想起了被黑头支配的恐惧。。。)
(咳,串台了。)