嗯。。。。。。另外一张武器品质提升券和这个相比,就有些相形见绌了,不过还是很好的。
起码。。。。。。他的暴食破坏者总算可以升级一下品质了。
要是让他去找能够代替暴食破坏者的武器,那不知道要到什么时候。
这两个提升券都没有什么延迟使用的必要,完全可以现在使用。
【你已使用无条件被动技能提升券*1】
【装备锻造师被动技能:装备制造高手三级已提升至——装备制造精通三级】
【你已使用装备品质提升券*1】
【精良级——暴食破坏者已提升至:史诗级——暴食破坏者】
【注:因武器品质的提升,史诗级——暴食破坏者强化等级-3】
很不错。
装备制造的等级提升,所锻造出来的成功率也得到了相应的提高。
只能说,以后锻造装备终于能少花些材料了。
顾夜明满意地点了点头,从系统背包中掏出已经提升完毕了的暴食破坏者,而它此刻的属性面板也已经焕然一新!
【史诗级——暴食破坏者+4】
品质:史诗
武器类型:手枪
强化等级:4
攻击力:264-471(+49)
剩余耐久值:100%
暴食(额外效果):每次击中敌方目标时,将有3%的概率触发该效果,敌方目标受到攻击后,一旦触发该效果,将会受到腐蚀效果,持续五秒,无冷却时间,可重复触发,持续时间不变。
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子弹:无限(因品质提升随之改变)
等级限制:12(无变化)
出处:击杀暴食者较小概率掉落精良级——暴食破坏者。
评价:品质升级过后的暴食破坏者杀伤力似乎更为强大了,如今的它,甚至远超一些精良级的大口径狙击枪。
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暴食破坏者在提升至史诗级品质过后,还多出了一个额外效果。
这个额外效果没有冷却时间,只要脸够白,就能持续触发。
总得来说,相当不错。
只不过。。。。。。在提升至史诗级过后,强化等级也相应降低了。
这倒也正常,总不可能装备提升品质过后,强化等级一同提升上去,这样就相当于变相卡BUG了。
《无限:位面》可没有这么好心。。。。。。
随手耍了个枪花后,感受到手感并未发生任何变化之后,顾夜明便将暴食破坏者收回到了系统背包中。
暴食破坏者已经跟随他许久了,就这么随随便便更换武器还得要适应手感,而且不知道什么时候才能获得下一把合适的武器,能提升品质自然是最好的,他也不必花时间来适应新武器。
至于之前的泣鬼。。。。。。只能说那个时候可没现在这么好的条件,况且当时已随机抽取到了尖啸,就算泣鬼能够提升到史诗级,他也一定会选择尖啸。
没办法,精良级的泣鬼和传说级的尖啸足足差了两个大品质,这使得他不得不忍痛将其喂给尖啸。
咳,绝对不是偏心。
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