玩家可以自由地对一些物体进行组装。
几根棍子可以自由地拼接成一根更长的棍子,玩家可以挥舞着十几米长的棍子在废土世界中打怪。
弓箭上也可以绑上炸药,实现简易火箭炮的效果。
也可以将几块木板组合起来,形成一艘可以横渡重洋的“船”。
还可以在木板下绑上轮子,做出车来。
想要搭房子,在这个游戏当中充当建筑师,《废土2050》也同样支持。
如果是在十年后见识过大名鼎鼎《王泪》的玩家们,肯定对这个功能不会陌生。
这不就是究极手吗?
但是放在现在,《废土2050》是第一个做出这个效果的游戏。
玩家们当然会被这自由的组合给惊到。
“这些都能组合起来?”
“不可思议……真是太不可思议了。”
“如果没有其他的黑科技,这项功能的实现应该是依托于堆料,不过堆料堆这么狠,腾达也是有魄力的。”
“听说《废土2050》的制作团队达到了一千多人,所以在人力和堆料能够解决的问题上,《废土2050》绝对不会敷衍的。”
玩家们都能意识到,这个功能的背后是极致的堆料。
就像是galgame堆积文字量一样,靠的是人数和时间。
只要愿意,总是能堆积出来的。
只是能堆积出这么多的排列组合,还是太让人震惊了。
陈腾认为这个部分,更加类似于《我的世界》。
玩家可以通过这个系统创造出各种各样的东西,实现各种各样的互动效果。
陈腾希望玩家们就算不做任何的任务,光探索这个世界就能获得充足的乐趣。
就像小时候玩罪恶都市一样。
不过这还只是这款游戏最基础的一部分。
其他的部分,同样庞大无比。
【上万个任务!数十种结局!百万字文本量!】
黑底白字再次出现,向玩家们介绍这个庞大的世界观。
其实世界观是非常简单的。
但是在这个世界观里,有各种各样的势力派别。
按照阵营九宫格的形式,每个势力都有自己所认同的观念。