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第156章 有人欢喜有人愁(第1页)

定下氪金页游和氪金手游出海的想法,陈腾的心情变得愉悦起来。

这是腾达又一次前进的步伐。

不过让陈腾没想到的是,第二天杨曦微竟然又找到了自己。

“老板,你和我爸爸的事情我听说了,你准备和他开发一款游戏?”

“不是一款,是一系列的游戏。”

“哎呀都一样啦!老板,你是不是被我爸爸忽悠了,我爸爸虽然很厉害,但是在游戏行业这一块,失败很多次了。”

“你觉得这类游戏不行?”

“当然不行。”

杨曦微挺起胸膛:

“我了解过这个类型的游戏,太无聊了,一点都不好玩。很难想象到底是什么样的人在给这种游戏充钱。”

“可这类游戏的确赚钱不是吗?”

“现在虽然赚钱,但是从长远的未来来看,这类游戏肯定会赚不到什么钱。”

接着,杨曦微开始说出她的分析。

什么随着越来越多精品游戏的出现,这类游戏迟早会被淘汰。

什么竞争太激烈很容易赚不到钱。

什么海外情况复杂,贸然扎进去会亏钱。

乍一听,还挺有道理的。

要不是陈腾知道未来的走向,说不定还是真的相信她说的话

“总之,刚开始也许能赚一点小钱,但是最多不过一年,这类游戏就要开始亏钱了,没什么做下去的意义。”

“借你吉言。”

陈腾嘿嘿一笑。

杨曦微的结论,那不得反向判断吗?

说刚开始赚一点小钱,那就是一开始要亏一点。

但最多不过一年,就要开始赚钱了!

这个速度,陈腾是满意的。

事实上最开始的时候,他其实做好了亏钱的准备。

因为具体的数值设计得如何,关系到这个游戏能不能赚到钱。

陈腾也不确定这类游戏出海之后,是否能准确地把握住海外玩家的命脉。

那这个时候,亏点钱就当是交学费了。

“吉言?”

杨曦微不懂陈腾在说什么:

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