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第222章 没有媒体自己造(第1页)

“感谢雷总发自肺腑的讲话,我知道大家急,其实我比大家还急。

但确实还需要一些时间进行最后的筹备,还请大家多点耐心,但为了弥补大家,明后两天上午9点半到下午5点半,彼岸将在会议中心有发布试玩活动,大家可以提前免费体验这些新的游戏和产品。

哇~~~~没想到还有意外之喜,全场掌声雷动,台下众人一个个摩拳擦掌,恨不得现在就能玩到。

不怪这些人一副急不可耐的样子,好像禁欲三年坐地吸土的熟妇一样,毕竟现在市面上手游跟网游比就是弟中弟,比盖中盖还不如。

手机游戏只有什么切水果、愤怒的小鸟、捕鱼这类的游戏,他们早就玩腻了。

彼岸这几款游戏如此新颖,他们从来没见过,他们想试试。

“或许大家从之前的视频中能看出一些端倪,这四款游戏出自彼岸游戏事业部四个工作室,我们内部为其命名为青龙、白虎、玄武、朱雀。

随后大屏幕中彼岸到第三个宝箱上空四个手游图标背后的虚影凝实,然后放大,展示出对应信息。

青龙工作室,代表作《全民消消乐》、《跳一跳》

白虎工作室,代表作《魔兽传奇》、《我勒个去》

玄武工作室,代表作《远古战争》

朱雀工作室,代表作《愤怒的小鸡》、《飞机大战》、《全民战机》

陈默介绍完,按了一下手中遥控器,画面再次变幻,四圣兽合而为一,迸发出六个金色字体。

“用心创造快乐!

“可能大家会问,彼岸为什么要做游戏?上面给出了我们的答案。

其实还有最核心的一个理由,不过说到这个,现在市面上的游戏都有什么呢?”

乓乓乓乓,伴随巨大的声效,几款目前市面常见的手机游戏从天空中砸进投影中。

《愤怒的小鸟》《水果忍者》。等等目前市面常见的流行手游。

随后下面出现的对应游戏的开发商,芬兰、澳大利亚。

“在夜深人静的时候,我无心睡眠,有时候就在想,为什么这些流行的游戏都是外国人研发的,国产游戏就不能出现爆款么?就不能让洋大人忍不住惊呼哦卖糕么?

我不服,想试试,所以这些游戏就出现了。

随后屏幕分成两个阵营,彼岸四游vs国外爆火手游

陈氏对比法虽迟但到,从游戏各指标进行横向pk,彼岸完胜。

陈默高举民族主义大旗,开始上价值,彼岸是为中华手游崛起而开发游戏。

让所有人有种玩彼岸的游戏就是为了国产而贡献自己一份力量的错觉。

当然这是陈默在游戏品质确实过硬的大前提下才能这么玩,才敢这么玩。

“其实到了这里彼岸发布会应该就结束了,既然咱们都是朋友了,最后我还是有几句话不吐不快,大家可能发现了,这是一场不太一样的发布会,没有记者,没有媒体。

一般来说没有媒体不叫发布会,之前公司的同事建议我干脆取消发布会算了,何必吃力不讨好呢?我没答应。

因为我知道,彼岸的发布会不是给那些所谓的媒体开的,彼岸的所有产品所面对的用户都是你们,所有的一切都是为你们,和你们所代表的千千万万的用户和玩家做的。

谁说媒体一定要是机构,是记者,伱们每一个人都可以成为媒体,都能发声,你们会成为彼岸的媒体对么?”

“没问题!

“看我的!

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