在拿到邀请码后,段忠旺心满意足。
他要这东西,自然是为了让家里人也玩这个游戏。
每个人搞几块地,种点蔬菜之类的,等以后时间到了,成熟之后,他们就能吃到自己在游戏里种植的蔬菜。
又能娱乐自己消磨时间的同时,还能有这种实际的收获。
何乐不为呢?
他们需要付出的不过是一点点时间,动动手指头。
顶多看看广告,下载一些软件。
而且段忠旺非常看好这款游戏未来的发展。
现在只能种植一些小蔬菜,但以后要是发展起来。
成为一款现象级游戏,那能不能成为一款覆盖全国的线上农场呢?
假如真的成为一款覆盖全国的线上农场,那大家在城里也可以种地。
甚至用一点休闲时间,动动手指就能有收获,最后种植的东西还能换钱的话
那相信会有大量的人愿意玩这一款游戏。
段忠旺敏锐的察觉到其中隐藏着的种种信息。
在早期,他完全可以带着家人多积攒游戏中的资源,以后说不定可以借此机会,赚上一笔。
与此同时,这样的推广行为,在管家服务一个个出去的员工中,都在进行着。
一些乐意的用户,他们会进行推广,推广完后,会给这个用户打上标记,下一次再上门就不会继续推广,不骚扰用户。
一些不乐意听推广的用户,他们会绝口不提,同时给用户打上内部标签,后面其他同事来,也不会对这个用户进行推广。
总之,在进行推广之前,他们是有非常完善的策略,首要目标不是把游戏推广出去。
是不要让用户心里感觉到不舒服。
第一天的推广在快速的进行。
也在快速的结束。
仅仅一天时间,三十家店的努力下。
游戏注册用户一天时间就达到一万!
而且这些用户在登录游戏后,90%都进行了操作,80%都进行了观看广告,获得游戏币,获得更多的土地。
再有50%以上的用户进行了app下载。
这也是目前这一款游戏的主要收入来源。
下载一个app,从他们接取到的推广任务来说。
价格从10~30不等。
这是一个拉新的价格,看上去不算多。
但当五千个人,一天内进行了五次下载安装,就算五次中,只有两个是新用户,那就是一万次安装。
完成一万的拉新,再取中间值,20块钱一个人头。
那么今天游戏就获得了二十万以上的收益!
这只是刚刚起步,仅仅有一万个玩家,仅仅看了一下广告!
办公室内,路海山收集着今天管家农场的游戏数据。
涌入玩家:10233
今日佣金:23。2万
之所以是佣金,因为这玩意那些app公司还没有进行款项结算。
除了数据之外,路海山这边还收集到了许多玩家的意见反馈。
一万个玩家,反馈数量达到一千多人,这个数据路海山也不知道算不算好。