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725盘古游戏引擎(第2页)

“这是什么神仙功能!”

“模型与模型之间的交互也太丝滑了吧!”

“我的天啊!这特么逆天了吧?”

“这!环境的模拟效果比虚幻五都要真实!”

“每一个物体的面,都如此光滑!堪称完美!”

冯少杰抬头询问林云:“林院士,这款开发引擎,模型的曲面多边形能够承载的数量是多少?”

林云仔细想了想:“嘶~”

“这个我没有测试过,大概应该在一个亿左右吧!”

一个亿!?

这是什么概念。

就算是虚幻五引擎,所能承载的数量也不过三千三百万左右而已。

就算是如此,模型的精细程度也已经达到了一种极度的逼真状态。

一个亿的面,比虚幻五引擎还要强三倍!

正当此时,一旁的李一夜惊呼出声:“冯总!”

“不是一个亿!”

“我已经测试出来了,一共有三亿五千万的个面!”

“而且,同时加载这些面,丝毫不会影响机器的运行速度。”

“也就是说,这款引擎对于面的处理,已经达到了某种极端的效果!”

简直逆天!

虚幻五引擎算个屁啊?

这款引擎,处理模型多边形的零头,都比虚幻五引擎多的多。

模型细腻的程度,可见一斑。

这才是跨时代的引擎,跨时代的产物。

“这智能磁链接太好用了!只需要将两个模型的交互条件和交互结果提前输入进去,然后点击运行之后,两个模型的交互动作就会自动补充!”

“几乎和现实世界的动作一模一样,没有任何穿模的可能!”

“太逆天了吧?”

“这……做游戏还需要那么多人力物力吗?”

“还有像水……风……火等元素,都可以打一个智能磁链接的对应标签,便可以和其他模型进行细腻的真实的交互。”

“风吹过头发,产生的效果,和现实一模一样!”

“而且,头发在太阳下飞舞,影子也会发生相关的变化。”

“这不是在做游戏,而是创造了一个全新的世界!”

连连的惊呼声,在整个开发室响彻。

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