变动阵营,游戏开始时属于好人阵营神职。
第一晚,必须向一名其他玩家祈求技能,且立即得知祈求结果。
祈求的技能最早在第一天天亮后才可以使用。
如果祈求目标为——
平民:则祈求者在本局游戏中,每次投票价值多1票。
天眼:则祈求者有一次查验一名玩家具体身份的机会。
女巫:则祈求者获得一瓶毒药。
猎人:则祈求者拥有猎枪,出局时可以开枪。
狼人阵营:则祈求者拥有狼刀,每晚独立行凶。但此时,祈求者将成为独立第三方阵营,需杀到至多剩下一张好人,方可获胜。
变为第三方的祈求者,计算人数时,仍属于好人阵营神职。狼人屠神获胜需要杀死第三方祈求者,屠民获胜则不需要杀死第三方祈求者。
和机械狼不一样的是:天眼查验祈求者,一律获得【祈求者】的查验结果。
——
不难看出,这个版型的祈求者,就是大名鼎鼎的机械狼的前身。或者说,就是一个好人或者第三方阵营的机械狼。
祈求者第一晚和机械狼一样,可以学习技能,但必须在第一晚学习,而且当晚无法使用。
它学到平民可以多一票,不过作为好人阵营的神职,多一票的技能并不如机械狼的躲避查验来得给力。
祈求者学到天眼,只有一次验人机会,对比机械通灵,这点自然也是合理的限制。
而学到女巫或猎人,祈求者的后续效果和机械狼几乎是完全一样的,除了被查验时显示的结果之外。
但是,相对来说最复杂的,就是祈求者学到狼人或恶魔的结果:
祈求者从第二晚开始,每晚都可以开刀行凶,而祈求者虽然还算一张神牌占边,但将变为第三方阵营!
他需要抢在狼人完成屠边之前,先解决掉狼人,然后绑票好人取胜!
第三方祈求者,就是这个版型的精髓所在。这个“搅屎棍”可以搅得三个阵营都很不舒服:
自身肯定是很难获胜的,单独的第三方,可以被好人和狼人都验到,还需要杀到剩一个好人,也就是所谓的“屠城”胜利……要取胜,几乎是天方夜谭。
而好人阵营要面临每晚不友好的双刀,祈求者帮不帮好人,不是好人阵营能决定的事情。一旦祈求者控场失误,好人阵营就会被迅速屠边!
狼人阵营则是天然多暴露一张狼人,而且那张狼人大概率会被祈求者刀掉,如果祈求者帮好人控场过度,狼人阵营也一样只能交牌……
总而言之,学到狼人的祈求者,就宛如一张三国杀的内奸牌:控场难度极高,稍有不慎,局势立即失衡!
看完了版型介绍之后,沈行望着会吐出身份信封的出口,“祈求”着一张好一点的身份牌。
虽然这个版型三方都很难赢,但总的来说,好人阵营是相对最难受的一方。
即使祈求者是好人,其技能强度也不是很稳定,毕竟恶魔这张大狼牌,原生版型的配置是对阵预女猎守的。祈求者祈求好人技能,除非祈求到剩下三张神职,否则也很难比守卫的技能要强。
祈求者祈求到狼人,那好人就是最被动的一方,很有可能只能眼睁睁地看着明狼对祈求者递话谈判。
拜托了!连摸两局神职了,这把来个狼人或第三方吧!
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