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第三十七章 越花越多(第2页)

林乐喟然长叹,出于好奇,点进去一探究竟。

“对于《重建文明》想必诸位玩家,都不会陌生。

本人阿飞,作为官方平台的游戏评测人。

今天就是来揭露一下《重建文明》成功的秘诀。”

“业内部分设计师以为这款手游成功,仅仅是因为卡牌手游,初次面世,玩法较为新奇。

如果自已来做,甚至能取得更好的成绩。

结果,最近出了几款借鉴《重建文明》手游,它们并没有成功。

正是因为,它们只是单纯的临摹罢了,根本无法超越《重建文明》。

如此一来,有《重建文明》珠玉在前,而且比它们更好。

玩家自然会选择玩正版,而舍弃和鄙视山寨。

更重要的是,它们没有去抓住细节和研究透彻玩家的喜好。

所谓细节决定成败,而《重建文明》在这方面做到了尽善尽美。

首先,游戏中进行一整套日常,玩家只需要花十分钟左右。

其次在培养女武神时,也是快捷迅速。

自然,玩家的体验,无比清爽丝滑。

可能会有人提出质疑,卡牌手游最重要的玩法就是养成角色。

若是玩家一旦太容易达成目标,便会失去继续游戏的热情和乐趣,自然而然就会离开游戏。

最终导致《重建文明》游戏寿命被大大消耗。

诚然这一点并不是全错,因此,这些借鉴《重建文明》的设计师都进行了魔改。

拉长游戏中日常的时间,培养角色的难度,各种登录捆绑活动,也是不间断。

总之想尽办法,让玩家的活跃度和时间都被绑在游戏中。

可是这样的做法,却忽视了三点。

第一,手游原本就是以快节奏为卖点,《重建文明》的玩法简单轻松,正是把握住了手游玩家的喜好和心理。

毕竟这类型玩家大多都是平常工作或者学习过后,顺便打开手机,玩一玩游戏,休闲一下,放松心情。

大多数人并不会想去玩强度高,上手复杂,操作麻烦的游戏。

这些失败的设计师魔改,就是缺少对玩家群体的定位和认识。

就好像你做的是手游,却希望他们跟玩端游,每天上线去搬砖,打团花费大量时间和精力一样。

第二,《重建文明》是买断制。

所以,设计师十分注重让玩家感到物有所值。

女武神的卡面精美,个个都十分可爱。

只要你能玩下去,轻松就能将全部角色抽齐全,同时培养难度还大大降低。

而这一切都是为了提升玩家快感,并且游戏收费全部就55块。

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