比如五雷塔地图如果解说不做解释。可能很多玩家都不知道,为什么职业选手们要在五个塔上跳来跳去。而不能在一个塔上停留太久。
“首先,百美山庄是一张中型夜间地图,剑战职业地图编号为09,属于早期竞技地图,山庄一百个npc分别具有三种……非正面也非负面的状态加持能力,分别是灼烧、润水、冰冻……”
“三种状态中,灼烧状态会造成持续掉血,而冰冻状态会造成移动缓慢。但是,如果身上带有一层灼烧状态,那么中一次润水状态就可以解除一层灼烧,身上带有冰冻状态,则每次灼烧状态可以解除一层冰冻效果。”卫临渊索性帮忙解释了一下地图。
“嗯。身上如果带的是润水状态,如果中一次冰冻,会产生两层冰冻效果,但如果中灼烧则免疫……”杨御晨算是跟着说完了。
其实,有一半的观众,都是听得云里雾里的。
什么灼伤什么冰冻什么润水,根本都搞不清楚……
不过早期的地图就是这样,其实竞技性都还是其次,反而是游戏性比较强。
到了后面的地图设计,就是以竞技性为主了。
游戏性比较强的地图就会有各种游戏规则……
而竞技性强的地图就没有什么地图自带的规则了,而是致力于提高竞技难度,比如后面从蜀山栈道之类的地方取景的地图,就不断地在拉高竞技难度,以提高观赏性。
“好了,我们看到双方选手都已经出动,因为近点都没有看到对方,所以第一步就是探点了……”
探点是两支战队在一张地图上,出生在远点的时候第一个举动。
一般中型地图都不会有六个出生点,这种情况也只有在早起游戏性比较高的地图上次啊能看得到。
像中型地图,近点之间直接就可以看到了,远点有的地图能看到,有的地图不能,就需要探点,明确对方在什么位置。
这个过程中明确对方的位置和保护自己的位置,都是很重要的。
“陈彬,分散找还是抱团一个点一个点地推?”蓝白和陈彬沟通开局方式。
“先不急……找个好位置,原地群隐。”陈彬却没有很快给出答案。
不是陈彬不想尽快开战,只是他还没想明白,战戈战队的阵容,和这个地图之间,到底有什么关系。
理论上有两种可能。
第一种就是他们在这张地图上,练出了一套大招,能够用来对付任何战队。
另一种可能则是他们专门在这张地图上,用这套阵容,研究出了一套针对九尾狐战队的体系!
如果是第一种还好说,但如果是第二种……
那就值得小心应对了。
聂彦的个人实力是不弱的,但是他放弃自己上场,而直接推新人上来,第二种的可能性比较大!
“你们至于吗?我跟你们有仇?”陈彬笑着在附近频道刷字道。
“说得好像没有一样……”邱取道回应。
陈彬一笑,看了蓝白一眼。
林薇翻了个白眼——邱取道也太搞笑了吧?居然会犯这种低级错误。
看清楚陈彬的消息不是发的公共频道,而是发的附近频道!
邱取道给了回应,直接就暴露了他们的位置,已经在九尾狐五百米范围内了……
蓝白立刻打了个手势:“对方打法尚不明确,全体备战,注意掩护!”
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