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第10章 此地必有蹊跷(第2页)

事实证明,他想多了。

系统提示:【由于宿主使用了与自身力量不匹配的装备击杀了目标,实际上宿主获得的经验为1%!】

对此,王强提出了严正抗议。

11号狙击手系统的解释是:【假如你按个核弹按钮将鹰酱总统送到m78星云,那等于你有本事上街搞定两个城管吗?】

王强无比硬气地回答:“不等于……”

于是,王强一面满(委)足(屈)地分到了3级的经验,现在他也是等级高达4级的……菜鸡了!

每升1级,他都可以获得5个自由属性点。自己可以选择加到力量、敏捷、体质、智力,甚至是精神力、魔力和生命力上。

由于精神力可以通过跟玩家通力合作(坑)获取,王强首先不考虑。

生命力跟体质联动,单纯加这个就很亏。

前期收益最大显然是加力量和体质,1个自由点数竟然可以加2点。

其次是敏捷,1兑1。

最后是智力,这就很尴尬了。

杰森*莫玛显然智商很高,大概有80点吧。

你特么5个自由点数加1点智力,我就#@……%¥!$。

尼玛的,小爷我身为高(老)智(阴)商(逼)穿越者,给我一个智障号?

难道打开这货的脑子,发现里面全是肌肉,而且还只能拼成一个【莽】字吗?

王强简直要疯。

在心中,王强疯狂呐喊着:“不行,我必须做点什么,六边形战士是必须的!某方面有明显短板的家伙,终究会被人克到死。”

他很清楚什么是‘水桶原理’。自己固然需要发挥长处,到了高端局,坑死自己的肯定是最短的那块短板。

咬着牙,王强先花了5个自由点到敏捷,让原来敏捷提升到93,然后加10个自由点到智力上,好歹智力达到20点。

有诅咒削减85%属性的情况下,敏捷被四舍五入算作14点。

非常有趣,由于智力不削,反而现在他最高属性是智力的20点,这让他感觉自己可以客串法爷了。

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