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96(第1页)

开局就吃瘪的BXP打野蓝开,CE的寒霜女王是红开,两边刚好关于河道对称,同步刷野。但锐利之矛和寒霜女王前期的路线总归是不一样的。。。比如现在,刷完半个野区的锐利之矛可以直接入侵CE的下半野区,贴着小龙坑直奔下路打算抓人,而寒霜女王只能选择抓紧时间刷完自己的上半野区,在小地图上给下路的两人pin了一个警告信号,压根不可能赶来支援。

这波抓人,CE的下路双人组只能自求多福。

虚空使者和勇者少女围着一路兵线强势前压,锐利之矛在野区露了视野,干脆大摇大摆的在防御塔侧边徘徊,三个人大有兵线进塔就越塔强杀的架势。飞雀甩出一串金属质感的锥刺,卡着伤害带走所有残血小兵,一个补刀都没落下,“下波兵线放他们进塔。”

“反手开他们?”许风又看了一眼小地图,确认这个时间点没人能赶来下路帮忙,啧了一声表达自己的不满:“自从你转ad以后,我就天天被迫二打三,你知不知道这会带来多大的操作压力啊!”

“只要动作够快,他们先减员,”苏钦绍不以为意的点了下对面锐利之矛藏身的草丛,“你猜他还敢不敢越塔强开?”

蹲在塔下秦王绕柱是一种应对抓人的策略,那么如果在对面抓人前先把对面杀了。。。好像也不失为一种方法。

游戏时间三分三十一秒,一前一后正要跟着兵线进塔的两人脸上突然挨了一钩!勇者少女反应极快的扛盾挡住这一钩,被护住的虚空使者立即发射一发深渊飞弹反打,先把木桶傀儡打了个小残。

防御塔不远处草丛里的锐利之矛顷刻间一跃而出,随后响起两道清晰又快速的闪现音效——附着杀戮的矛尖一瞬间失去了瞄准的目标!

木桶傀儡率先使用闪现直接越过勇者少女,一个震地加硕大的木钩敲头顷刻间打掉虚空使者三格多的血量,紧随其后的飞雀召唤机械鸟精准抬人将其击飞,猛掷而出的五支锥刺沿直线急速前行,直接把落地闪现试图逃脱的虚空使者扎了个对穿,收下人头。

勇者少女的情况同样并不乐观,自家ad被秒也就是眨眼间的事,用掉的大盾cd距离结束倒计时还有段时间,只能咬牙加快速度冲向锐利之矛,艰难地躲避攻击。

勇者少女因为拥有一面逆天的挡伤害大盾,所以自身移速和攻击技能,都被最大程度的削减来维持平衡,此刻就算想跑也多少有些力不从心。飞雀侧身走位躲开远处飞来的一柄长矛,全程平A就没慢过一下,配合木桶傀儡的木钩敲头结束了勇者少女的第一生。

“苏钦绍!锐利之矛不是不敢上吗!”许风被愤怒的矛女扑个正着,逮着木桶傀儡呆滞的躯壳就是凶狠的一口。好在临死之前按出了刚刚结束冷却的木钩技能,拽那一下打断锐利之矛的连招拖延了一秒,这才让某个踩滑板的得以丝血逃生,这波团战以CE守塔一换二大成功而结束。

游戏时间五分零六秒,寒霜女王前来下路帮忙gank,这只机械鸟皮肤的飞雀再立大功,技能精准抬人加上满是科幻元素的地面激光裂阵,直接带走被寒霜女王抽了几鞭子的虚空使者,至此301梦幻开局,回家就是一枚回蓝戒指和伤害卷轴,经济两千一领先全场。

游戏时间六分三十七秒,锐利之矛带着自家勇者少女到中路找茬,成功逮捕一个仗着寒霜女王在附近就自己深入敌后的灾厄法师,晚来一步的寒霜女王含泪补全灾厄法师剩下的伤害,击杀锐利之矛后又被千里跃迁的奥术精灵飞弹轰炸,战死中路。

同一时间,下路飞雀开大直接单杀,机械鸟冷酷无情的钢爪将虚空使者向上一提,紧接着激光阵列在峡谷地面炫彩切割,五把锥刺无一例外命中目标,硬是顶着虚空使者的被动标记拿下人头。

游戏时间七分五十九秒,寒霜女王控下小龙。

熙熙:“BXP下路这边压力巨大啊!单是这个401的飞雀就压得虚空使者加勇者少女这种进攻组合出不来塔,完全解放木桶傀儡去游走,BXP现在只能被动抵抗。”

蒋浩轩:“Wind选手的游走带来的收益巨大。。。中路果断出钩抓住了奥术精灵,寒霜女王就在旁边可以补伤害,最后还要让一下人头——灾厄法师212,发育已经追上奥术精灵了。”

追月:“这种局面很难打啊,BXP想护着其他路打野就不能在下保驾护航,可锐利之矛一离开下路CE的飞雀就伺机越塔强杀,CE是实打实的双打野吧?”

这还怎么玩?

第103章兄弟游戏

蒋浩轩对BXP下路的悲惨遭遇多少有些共感:“其实可以很明显的看出,Epoch选手对于打野英雄和ad英雄的控制力,是不一样的。他玩飞雀这类ap打野走下,打法也还是在按打野抓人的习惯操作,进场先控一套秒,BXP的下路很难有反应时间。”

追月:“所以真的是双打野啊!这边飞雀配合寒霜女王开大进场,二塔下强势击杀虚空使者和勇者少女,赶来支援的锐利之矛也很难走,飞雀拿下双杀!”

熙熙不可置信的看着飞雀602的战绩:“ap打ad的效果这么好么?理论上来说,大部分ap英雄都不是为下路对位而设计的,普攻速度上就落后于相当一部分的ad英雄,可现在。。。能在比赛场上打出这种局面,真的很惊人。”

蒋浩轩点点头:“老实说,今天这把比赛对其他队伍来说,学习意义并不大。因为能有现在的优势,完全是靠选手的个人操作在弥补机制的差距,飞雀的大优势是从BXP三包一被反杀两个的情况下建立的,”他无奈的笑了笑,直言不讳道:“可那个明知被包围却偏要反杀的操作,除了他苏钦绍,又有谁会去试呢?”

苏钦绍的每一个决策,都是在用脑子和反应玩游戏,加上自身不俗的实力和魄力,才让旁人看来不可能的冒险,真的转换成实打实的收益,这个人最强的能力就是——总能以意想不到的方式打开局面,奠定胜局。

同样的,苏钦绍能在CE放开手脚的进行决策,也多亏四个队友自身能力过硬,能配合他的想法跟随他的思路,创造出其他战队难以复刻的打法和风格。

就和三年前成立即夺冠的初代CE五人组一样,横扫千军,势不可挡。

弹幕纷纷泪目:【曾经的我以为再也看不到苏少玩打野了…】

【呜呜呜能不能轻点打啊!都是一个赛区的,BXP都被打烂了。】

【有没有发现CE很喜欢联动,不管是Wind跑去游走又或是清白自己组cp,反正只要一联起来,对面就很难受。】

【哈哈哈哈哈哈哈清白自己组cp笑死我了。】

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