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第十七章 遗迹迷云继续囤积(第2页)

并不是他不怕孤独,也不是他害怕这些人加害他,现阶段,要组队,除了距离近,基本不太可能。

而他要是加入队伍,一时之间能提供的价值,也就是他手里的幽能水。

这比买卖可不划算。

给凤梦月私发过去200ml幽能水情报报酬之后,苏摩关掉了私信。

“等到下次进入遗迹,还是和别人不同的话,我就尝试去其他人那里买情报,暂且不急”

目前最大的危险还是不知道周期的灾难,想要探索遗迹的前提是保证避难所的安全。

舍本逐末,恐怕一不小心,避难所被灾难攻破,赔了夫人又折兵。

想了一会儿,苏摩收拾心思,开始继续建设避难所。

目前铁的收购情况已经做得差不多了,不过初期避难所不能全部以铁构成。

在没有完整的避雷设施之下,万一有雷电击打过来,真就是电烤猪皮,有苦说不出。

打开物资栏,苏摩开始整理购买的资源。

首先是铁,之前断断续续收集到了130单位,打造铁灶台用去了6单位,还剩124。

其次是木头,因为进入遗迹,今天没有伐木,目前库存只剩一单位。

植物纤维和石头,全部耗尽。

泥土6单位。

幽能水加上刷锅买肉做饭以及支付凤梦月的报酬,还剩1。8L。

这些水苏摩不打算攒下来。

幽能水每天都有固定的产出,但材料不同,需要人工去收集拿出来卖。

苏摩留了个心眼,现阶段的交易系统实在bug,不仅没有什么限制,更是可以隔空传物。

这种机制短期来看还没有什么,越往后必然会被金融专业的人把持操盘。

一进一出,利用差价,这些金融人就能把普通人耍的团团转。

求生游戏自然也不会坐视这些人如此破坏规则。

新手阶段后,交易系统一定会被加上一些限制,或者干脆就取缔掉。

并且最关键的交易物,水和食物,肯定会随着时间推移,交换比例恢复正常。

那时候,再想要利用资源的不对称性,拿到发展优势,难上加难。

想通了这点,苏摩打开交易面板,开始扫货。

稀有物品,暂时仍然没有人挂售上去。

转到普通的材料上,按照单价排序。

刨除木材,泥土和食物纤维,石块是目前市面上最为廉价的资源。

大平原上收集一单位的石块,大约需要15-20分钟左右。

在矿山附近的矿工,则是大约5分钟就可以开采一块。

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