即使以这个技能为目标支付经验值,从支配”到死灵”只要准备好就需要170分,仅凭初始经验值是无法取得的。
考虑到在Lisemara容易的封闭测试中没有先天特性系统,目前应该很少有玩家能够获得这种技能。如果不知道有的话,首先不会尝试这样做的构建。可能很少有玩家知道灵魂束缚”的存在。
还有一点,灵魂束缚”可以夺走的灵魂来自死亡后1小时内的尸体。考虑到这个事实和死灵”的规格,似乎在这个世界上死亡的人的灵魂会在尸体上停留1小时。
出乎意料的是,因为没有人试图验证,所以被认为只是气氛、尸体的损坏程度之类的死灵”的灵魂残存的尸体”的条件是什么?
无论如何,我都获得了强化支配”和死灵”的被动技能。
虽然已经溶化了积累的23的经验值,但总之应该能战斗下去吧。
如果非要说的话,像场上Boss和地下城Boss等特别强的敌人对『精神魔法』的耐性异常高,恐怕完全无法对付。
嗯,不是说没有专门的切肉刀就一定赢不了,也不是说没办法。
雷亚感到有些轻松,已经是最坏的情况了,即使没有任何进展也无所谓,再次确认了调教”。
「调教」仍然是只有「调教」的树,说是树或者说完全不是树,「调教」是技能树的说法最好改变一下,这样想着打开了「召唤」的技能树。
可以获得契约”技能。
通过条件反射支付了经验值。
该效果是「契约束缚一次召唤成功的对象的灵魂。下次以后的召唤时,可以选择契约已完成的角色作为召唤对象,此时对象不抵抗召唤。通过『死灵:魂缚』夺取灵魂的尸体可以作为亡灵加入契约者名单」
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和『魂缚』一样,是对基本技能『召唤』的纯粹强化。此外,作为取得条件的『魂缚』也具有附加效果。是非常强大的技能。为了达到这个程度,最短只需要消耗310点经验值。
可以说,在这个时候,蕾雅可以用《精神魔法》、《死灵》、《召唤》这三张招牌进行战斗。虽然支付的经验值相当可观,但已经拿到了足够的钱。
已经证明先前的考察在相当大的程度上是正确的。
莉亚不再怀疑『调教』中也出现了新技能。
而且正如雷亚所确信的那样,在调教技能树中新获得的技能确实是使役。
★★★
没有像后记这样的栏。
这是以前的Naro,读者要求解释,所以我将其发布。
各参数的解释
LP。。。生命值。生命力。受到伤害会减少。部分技能的成本也会使用。基本上消失就会死亡。
MP。。。。。。法力点。使用魔法或部分技能时需要。像能量一样。
STR。。。。。。力量。臂力。力量就是力量。部分技能和魔法的最终达成值(效果强度)也可以参考。
AGI……敏捷性。敏捷性。不够的话会被兄长生气。
VIT。。。活力。体力。耐力等。在某些技能和魔法的抵抗判定中也可以参考。
MND。。。心灵。精神力。心灵的力量。在某些技能和魔法的抵抗判断中也可以参考。
DEX。。。。。。防御能力。灵巧性。部分技能和魔法的发动或成功判定也可以参考。部分技能和魔法的最终达成值(效果强度)也可以参考。
INT。。。情报。聪明。也参考了一些技能和魔法的最终成就值(效果强度)。
即使没有写,任何参数也可能用于某些行为的成功判断、阻力判断、效果强度判断等。
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