于是祂立马提着手里的滴血剔骨刀就冲进了屋子里,只是左看右看却始终找不到什么人,就连可能藏人的轨子祂也都打开过了,却还是没有一丝踪影。
“奇怪,是我听错了?”祂喃喃道。
本就不太聪明的小脑瓜子现在更是嗡嗡响的难受,再加上穿着这一身装扮行动太费力气了,他现在不仅闷得开始流汗还累到完全不想动。
“先坐一会吧。”
如此呢喃了一番后,祂便迈着沉重的步伐四处开始找起椅子来。
而就在祂稍微远离了一些的时候,夏川奏和四宫辉夜俩人却是从大木桌子的底下翻了出来。
双手扒在桌子上,看着屠夫一步一步地走远后,夏川奏连忙回过头朝四宫辉夜示意道:
“这边走。”
他指了指和屠夫相反的那个方向,那边正好就有一个出门,很适合他们逃跑。
“但是道具我还没找到。”四宫辉夜用口型朝他示意道。
“没关系,我先帮你挪出去,然后我再进来找一找。”夏川奏回应道。
这个地方太危险了,要是一直藏在桌子底下,但这屠夫始终不离开的话,以辉夜她现在的状态肯定是要被追上的。
就算他来得及背她跑出去,说不定就会因为动作太大导致音量超标,因此最好的办法是先把辉夜她送出去他自己再冒险回来看看有没有机会。
“好吧……”沙雕大小姐点点头,有些愧疚的样子。
没想到她还是没能派上什么用场,真是气死人了……
可刚这么想的时候,她抬起头来却发现挂在天花板的一块烂肉上,居然贴着一个黑色金属状物品,于是她眼睛一亮,连忙拍拍夏川奏提醒他道:“会长,快看那个!”
夏川奏顺着她指的方向看过去,果然发现了一个形状很符合他之前看到过那些凹糟状的东西,于是连忙靠过去把东西取了下来。
“应该就是这个了,我们走吧。”夏川奏欣喜道。
他先是将四宫辉夜扶了起来,然后再蹲下身子想背她走,结果一不小心踢到了木桌的桌腿上,发出了巨大的响声来。
夏川奏脸色一变,连忙查看自己的项圈情况——它依旧没什么动静,就像是开关从未打开过一样。
然而光是确定了这一点也不够,现在还不是他们能放松下来的时候,后面的那个屠夫绝对听到他们这里的动静了,他那个耳朵好用的很,一点细微动静都不放过的。
——按理说是这样的才对。
结果直到夏川奏背着四宫辉夜从屠宰场里出来的时候却仍旧没有听到对方奔跑着追过来的动静,就像是完全摆烂放弃搜寻他们了一样。
“……算了,也挺好的。”夏川奏喃喃道。
起码用时也不算是很久,关键任务也完成了。
背上的沙雕大小姐也非常安分,安安静静地趴在他身上一点动静都没发出来,就是喜欢玩弄他头发这一点让他觉得痒痒的。
不过看在她这次帮上大忙了的份上就纵容她好了,夏川奏心想,然后迈着轻松不了的步伐继续朝着下一个小关卡前进。
162。好好好,你剧本这样写是吧
和前两个小关卡的配置模式差不多,后两个挑战同样是配以一个经典恐怖游戏的角色再加上对应的场景,也同样也是以声音为触发媒介的追逐战。
不过在夏川奏的操作下,游戏的画风渐渐地就变成了潜行模式,搞得几人一度以为闹鬼了——虽然他们才是扮演“鬼”的一方来着。